回到下榻酒店的李凱明,第一時間就開啟了系統面板。
看到屬性面板的時候,李凱明也忍不住咂了咂嘴,上一場比賽的強度和消耗是真大,他經過長達二十個小時的深度睡眠之後,目前的疲勞度仍然還在40,居高不下。
顏色也是帶著一絲微微的黃色,顯然他的體力和精力並沒有恢復到巔峰狀態。
賽區決賽的強度,就能讓自己累成這樣?那過幾天的全國半決賽,還怎麼打?
孟菲斯的替補,不可能在四五天內就變得和那些強隊一個水平,所以面對即將到來的半決賽,帕斯特納不可避免地還是要死草首發。
尤其是李凱明和埃利奧特·威廉姆斯,不打個三十五分鐘以上,是絕對不能讓他倆下場的。
球隊的陣容深度就比其他三支球隊差,想贏也只能這麼幹,這是沒有辦法的事情。
而李凱明自己心中也清楚,他雖然能在這幾天時間內,透過休息把疲勞度降下去,但是在半決賽,他的體力有可能就會捉襟見肘。
哪怕他的體力勉強夠用,過了半決賽,那隻隔了一天之後決賽又該怎麼辦?疲勞度漲到70,一兩天的時間肯定是無法完全恢復的。
經過了這麼長時間的使用,他對系統疲勞度的判定也更加清晰了,疲勞度數值越低,漲得越慢,越高漲得越快,這也和實際的人體感受一致,越累的時候,做同樣的事情,消耗的體力和精力就會更多。
而恢復的時候也是一樣,比如他現在,從70多恢復到了40,只花了一天,但是想讓這40恢復到20甚至是10,就得需要三天到五天的時間。
疲勞度越低,恢復得越慢。
有點像晾開水,從100度降到50度花的時間,比從50度降到20度花的時間要短得多。
當然,除了他的體力有問題之外,更加嚴重的是其他首發球員的體力問題。
剩下幾個人可不是李凱明,有系統傍身,所謂的疲勞只是一個數值,他們是真真切切能感受到疲勞的,受到疲勞的影響也比李凱明要大得多。
更重要的是,他們的恢復速度和李凱明也不是一個級別的,所以這次他們可能會恢復得差不多,而三天內兩場高強度比賽,他們可能就會跪了!
再加上球隊能打的人手比較短缺,所以球隊面臨體力問題幾乎是一個無解的問題。
想到這裡,李凱明無奈地搖了搖頭。
看來,這半決賽和決賽,還是得靠他!
上一次的比賽結束之後,他的任務獎勵也到賬了,也就是說,此時的他又有了15個屬性點可以用了。
不出意外的,他一咬牙,把所有的屬性點全部加到了體力上,讓體力從初始的55增加到了70。
【系統】:恭喜宿主,綜評提升到55,增加了1點,獲得徽章【勾手大師】
又有驚喜!
李凱明一樂,立刻點開了【勾手大師】的詳情。
【勾手大師】(青銅):降低10%遠離籃筐勾手出手時的防守影響。
這徽章的詳情有些拗口,但是李凱明還是瞬間理解了的它的意思,也就是說,當徽章的效果提升得夠高時,他的勾手進不進,很大機率取決於他自己的手感,和對面的防守關係不大。
好東西!又是一個進攻型別的徽章!
雖然目前的他,在結合內線屬性和徽章,在nc幾乎可以說是無人能擋,但是他出了禁區之後,得分手段基本上都很匱乏。
nc級別的中投和三分並不能成為他的主要得分方式,只能回應一下對面的放空,而真正的得分的大頭,還是來自於禁區作業。
而李凱明恰好又有著nb全明星級別的內線得分能力,或者是籃下得分能