第42章 第三次 (第1/2頁)

【歡迎來到求生之地】

遊遜眼中第三次印出這句話。

前兩次的經歷,讓遊遜的心態發生了極大的變化。

他只關注頭一夜那些朋友有沒有迴歸。

當發現又是全新的一輪時,遊遜選擇了靜養調息。

這一次任由地區頻道和附近頻道怎麼說,他誰也不理。

不挖陷阱,不做工具,也不賣訊息。

十分鐘倒計時,遊遜直接靠著魂燈杆,半寐休息。

他仔細的感受和觀察屬性的變化。

原來基本上,每分鐘每種屬性都能恢復1點。

倒計時結束時,遊遜屬性為力量52,敏捷40,體質42,精神27。

腐屍很給面子的增加到了5只,遊遜用腳就解決掉了。

卡了下時間,第一輪結束時,遊遜屬性變化為。

力量65,敏捷55,體質57,精神45。

嗯,精神恢復速度比其餘三項快,難道是初始屬性越低,恢復反彈越快?

順帶收集了些細木枝做木枝錐,自己殺得這麼輕鬆,下一輪肯定是行屍了。

遊遜還沒本事肉搏輕鬆擊殺行屍。

等休息時間結束,遊遜的屬性再變。

力量75,敏捷66,體質69,精神58。

第二輪,10行10腐。

遊遜繼續卡著時間擊殺,這一輪結束時,遊遜已經快恢復到普通人水準。

力量98,敏捷90,體質93,精神86。

8分鐘倒計時結束時,遊遜的力量,敏捷,體質全都過百。

他感受了一下自己的身體狀態,距離最佳狀態還差一截。

遊遜估摸著,自己的正常狀態屬性均值差不多在150左右。

第三輪,40頭行屍。

這一輪遊遜屬性沒恢復那麼快了,40頭殺起來有點費力了。

因為沒有半截木棍那種趁手武器。

但遊遜還堅持得住,依然只靠兩把短短的木枝錐,別的什麼都沒做。

第四輪開始前,遊遜的屬性為。

力量122,敏捷115,體質120,精神120。

精神屬性已經追上來並超過了敏捷。

我的敏捷是短板?不對啊?我騎單車那麼快!

顯然是擊殺喪屍時,敏捷的消耗是最大的,畢竟要保持高速移動。

第四輪,行屍60頭,遊遜認真數了的。

這一次,遊遜感覺到了壓力,因為這些行屍從四面八方朝魂燈杆圍過去,遊遜沒法阻止,只能加快移動速度和擊殺速度。

等最後剩下幾頭行屍用來卡時限時,魂燈杆已經搖搖欲墜,遊遜的屬性也不升反降。

看樣子下一輪魂燈杆肯定保不住了,就這樣吧。

遊遜在第四輪主動選擇斷掉魂燈杆,沒有繩子,直接脫了衣服將其綁在身上。

接下來第五輪和第六輪,每一輪行屍都只多10頭。

讓遊遜有些詫異,難道行屍的數量也是有上限的?

這三輪下來,遊遜的力量終於突破了150大關,他掰斷了拇指粗細的樹枝。

用行屍牙口加工一下,弄了幾根兩尺來長的單手矛。

質量沒有半截木棍那麼好,但備用的多。

直到第七輪,遊遜才湊夠了五千開啟商城。

行屍數量依然只上漲了10。

這還是從第二輪開始難度就超級加倍的情況下。

記得自己第一晚,直到第六輪還是15頭腐屍30頭行屍,只堪比這次的第三輪。

開了商城,遊遜更是如虎添翼,吃了食物之後

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