第211章 屬性壓制 (第1/1頁)

在被殺戮者捉住的一瞬間。

遊遜雖然本能的展開反擒拿,暫時抵禦住了殺戮者的突襲。

但他同時也感覺到了身體的異樣。

那種感覺說不出來,就好像你平常已經習慣走路了,突然不會了。

在擒拿的時候遊遜覺得自己好多動作都破綻百出,卻又說不出哪裡不對。

只感到一陣不適。

在殺戮者驚恐的呼叫中,遊遜檢視自身狀態,立刻找到了不對的原因。

在個人屬性中,基礎技能一欄,什麼拳法,膝法,掌法,腿法等,全都變成了灰色。

求生之地獎勵的基礎技能,在被殺戮者捉住的一瞬間,自己全都遺忘了,而人物下面多出一個負面效果,叫做壓制!

原來這就是殺戮者強於抵抗者的原因,壓制!

獎勵的基礎技能全部遭受壓制而被強行遺忘,這一瞬間的變化足以令人致命了。

那名紅人還在驚慌失措的大喊:“不可能!你本身的屬性怎麼可能比我更高!你,你是前五十區的?前五十區的怎麼可能蒙臉?”

遊遜一驚!

這名紅人透露的資訊,說明壓制並不僅限於基礎技能,還包括屬性值。

等等,曾經說過,求生之地賦予的一切,皆可收回,所以當初自己想偷學功法,血統這些,都被說成是垃圾。

只有你自己掌握的,才是你自己的!

所以幸虧還有身法,步法,呼吸,神經,視力,肘法等自己掌握的技能可以使用。

屬性想來也是一樣,遊遜的屬性,都是透過生死激戰一點點成長起來的。

就像健身不斷撕裂肌肉再讓它慢慢長得愈發粗壯。

所以這些屬性屬於遊遜自己的成長,哪怕離開求生之地,返回現實世界,遊遜的身體也將在勻稱的外表下,有著驚人的爆發力。

這就是他自己的,求生之地也無法剝奪。

而許多人的屬性並非如此。

諸如3242,錢龍這些,大多數強人的正常屬性,差不多300左右就頂天了,在生死搏殺的刺激下,可能成長到三百五或是四百。

大部分是透過系統獎勵來增強屬性,像弓羽一樣參加過第一次挑戰賽的人,絕大多數可能又被選入第二次挑戰賽,他們的屬性直接是積分換的。

若是碰到殺戮者,在壓制效應的作用下,頓時會從超人變成普通人,自然就會被殺戮者單方面的屠殺。

所以,自己似乎成為了一個異類,殺戮者的壓制效果,對自己很微弱,雖然剝奪了自己將近一半的基礎技能,但遊遜在喪屍間搏殺出來的身體記憶還在。

最核心的呼吸,神經,身法,步法等,也都還在。

難怪這個殺戮者大驚失色,他明明壓制了遊遜,卻明顯感覺遊遜還是比他更強或是相當。

這就意味著遊遜在進入求生之地之前,本身就有這麼強。

這是何等的怪物!

遊遜沒有給他時間多想,用低沉的聲音詢問:“告訴我,殺戮者有什麼不同,只要和抵抗者接觸就能觸發壓制嗎?還有什麼條件?說了,我可能會放過你。”

豈料那紅人哈哈大笑:“放過我?你別做夢了,你遲早和我一樣,裝什麼小綿羊,你放了我,等我出來,你幫我多引些抵抗者,到時候我們對分,你佔大頭,我們合作,怎麼樣?”

遊遜皺眉,這傢伙在說什麼?為什麼要幫他引抵抗者?聽他的意思,自己遲早也會殺抵抗者?

:()死後求生:我從喪屍地殺回人間

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