神經強化之後,遊遜在面對喪屍時愈發遊刃有餘,白天的二階體幾乎碰不到他。
遊遜便意識到,自己的敏捷屬性已經超出白天二階體一大截了。
晚上游遜首次傷到了t感染者,只是沒能成功將其引入床弩衝車的射程。
弓羽完成擊殺,成為遊遜熟人裡第一個獵殺t感染者的人。
但遊遜覺得自己很快就要追上了。
因為這一夜他又獲得了獎勵,雖然不是完美獎勵,但似乎只要有獎勵,天書就能弄來技能方面的獎品。
他選擇了頭法入門,偷學了跑跳入門。
遊遜隱約有種感覺,若是這一階段持續更長時間,自己說不定能將所有基礎技能全部學完。
而且這些基礎技能之間似乎也有某種聯絡,如果能先完成某種成套的技能,可能會有不一樣提升。
但求生之地似乎有意阻止這種狀況發生,每種基礎技能,總有那麼一兩個技能獎勵不會出現。
像自有本能裡,心跳入門就只出現過一次。
基礎動作和五感增強也很少出現。
但是隨著遊遜掌握的基礎技能越來越多,那些很少出現的技能也慢慢被天書逼出水面。
畢竟發放重複的技能獎勵對提升倖存者求生能力毫無意義。
天書許可權的升級讓遊遜有了更多選擇,若是無法獲得技能獎勵,我就選擇升級已有技能。
無外乎是枯燥和孤寂。
遊遜已經慢慢習慣。
其餘熟悉的人都在慢慢進步,富貴有弓羽幫忙提升,顧老師靠著獎勵和自制器械暫時也能挺過去。
反倒是遊遜認識的人裡面最強的果真子讓他不太放心。
在遊遜印象裡,果真子比弓羽更先擊殺二階體才對,然後就一直在t感染者這裡卡著,不知是沒有趁手的武器還是單純的不想那麼快斬殺,加上上一輪的,這得六天沒進展了吧。
但是遊遜在見過了和與阿瑟這些一流高手之後,那種迫切感已經很大了,求生之地依然很神秘,它內部囊括的東西還像迷霧一樣深深掩藏著。
不只是為了求生而拼命,還有敵人和更復雜的形勢將要面對。
和果真子交流之後,發現他主要是不放心果派,想要全員進步,所以放慢了自己的節奏。
遊遜放下心來,將重心放在提升自己。
不能被和那群人落下太遠。
這一晚的喪屍數量沒有增加,說明和也被卡在分裂者那一步了。
弓羽是參加過資格賽的,所以很熟悉侵佔者,估計用不了兩天就會與和一樣,開始攻略分裂者了。
到時候可以向弓羽求教經驗。
跟上他們的步伐,活著重返現實,要一直活著。
第四晚,遊遜針對t感染者的弱點發起重點進攻。
但面對這個高防高敏的強力巨型喪屍,遊遜無論武器還是攻擊力,都稍顯軟弱,酣戰一宿,只殺光了二階體,和t感染者算兩敗俱傷,打了個平手。
但遊遜再次得到指法入門的獎勵,偷學了聽力入門。
和那邊仍然沒能突破分裂者。
弓羽第一次單挑侵佔者,t感數量也增加到了6頭。
弓羽直言,侵佔者比他們資格賽時更難殺。
因為低階喪屍數量太多了,你無法從中第一時間分辨出侵佔者躲在哪裡。
而且它第一次出現肯定是被t感頂著出來的。
意味著當那頭t感被殺死之後,侵佔者侵佔任何一種喪屍,都將具備高屬性和巨型化的特徵。
好訊息是侵佔者只有一頭,似乎已經到了金字塔頂端,這讓遊遜更好奇,後面的分裂者會怎樣。