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第2章 未能想象到的艱難 (第2/4頁)

“是時候決戰了。”不朽者與鐵甲騎士全部下去,同時也跟隨一些新兵,坡下的區域不大,而且要用石頭打壓制,用不上那麼多人,大部分新兵都在丘陵上。

血妖和之前一樣都跑了過來,復撒調整好站位。等待怪物進入射程。

“扔!”-33。只有一顆砸中了。兩方短兵相接,復撒一邊觀察戰局一邊看時機指揮新兵扔石頭。

還好是自己的主場且占人數優勢。敵人發現打不過果斷再次逃跑。“追!”絕不能再放跑他們了!一路追著砍。

驚動了不少怪物。終於解決最後一個血妖卻發現後路被怪物堵了。

不得不再跑。一路跑來跑去,連跑帶打,總算是……招惹了更多怪物。

沒辦法,怪物密度太大了,還打不過。復撒命令留守的新兵再把石頭撿回去,這下真的就到緊張刺激的守家環節了。

一路又是連推帶打,終於是有了一條路回據點,好在挑的路相對安全,雖然個個重傷但是都回來了。

也多虧了復撒的心細,血厚的在兩邊,新兵都在中間,才最大限度保留了人數。

看著地圖上的一堆圖示在向祭壇移動,復撒心怦怦跳。突然靈機一動,迅速詢問系統:“我如果現在下線是不是能開啟屏障阻礙怪物?”

系統:是,您什麼時候退出遊戲系統什麼時候開啟屏障。

復撒詢問屏障的範圍與效果。在得到系統的準確答覆後有了個大膽的決定。

復撒迅速下線。

兩個小時後再上線。(旁白)新人在經歷磨難後並未退縮,他再次帶領他的勇士前進。

祭壇和戰士都完好無缺。幸虧屏障的效果夠好,不然就沒了。半個地圖的怪全來,自己這邊就算是堆滿石頭都不一定守的住。內心忐忑的帶戰士下坡。

一路小心繞過那些棘手的怪物,來到另一邊,這邊有水,雖然這天一直灰濛濛的,水也是灰色的,但是復撒還沒被這壓抑的環境影響到。

復撒小心且仔細的探查周圍,發現了周圍只有一個落單的怪物。

恩索羅達水蟄者:血量673 攻擊7 攻速1.30 移速0.3。復撒大喜,迅速展開圍剿,這樣的沙包怎麼能放過!怪物毫無還手之力,就在血量就剩一半左右時迅速尖嘯。

刺耳的聲音被拉的很長。遠方迅速飛來一大批矛。身邊戰士紛紛受傷,最嚴重的新兵就在自己旁邊,已經就剩7點血了。

靠河的戰士整體受傷嚴重,復撒把他們撤了回來,怪物僅剩200多血,迅速撲向水裡,移速變的飛快。

復撒在安全位置迅速撤離隊伍,再次檢視怪物面板,怪物移速變為了3.7!

他肉眼看見其他的怪物也被吸引來,不得不直接回據點。

忙活半天一無所獲。復撒有些麻了。除此之外他還試過打很多怪物,一直謹慎謹慎再謹慎,試探試探再試探。

到頭髮現,自己只能打過遺民,還不掉東西,而且也很難打,小股離得不遠的幾乎都被清理了,剩下的遺民群人數比他的手下總人數都多。

還有幾個特殊的恩索貴族。那些恩索貴族還有護甲和武器。之前打的那些攻擊力不到10點的貴族都是赤手空拳的。

完了!他這樣總結當前狀況。如果得不到財富他就無法得到下一批戰士。會被遏制發展。

他咬牙,怎麼辦?查攻略?他點開了系統。然後關上了。這算什麼?玩遊戲就好好玩。

這就是第九藝術的所在。自己選的最難,結果沒怎麼開始就查攻略。他開始換思路想辦法。

“系統,陷阱可以對這些怪物造成傷害嗎?”

系統:不同的陷阱有不同的效果,本遊戲為擬真遊戲,支援設

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