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第十六天第一幕(二) (第2/2頁)

在畫中看不到任何出口,也沒有任何人工照明的光源。

畫這幅畫的人,也不知用了何種方式,讓這畫中展現出了一種與環境不相宜的光線。

將這幅畫取下來之後,高光在牆上看到了三行字:

“當年流浪者來到這山谷

能透過兩扇明亮的視窗

看見天使們翩翩起舞”

難道不是仙女們嗎?

再看那副取下來的畫,畫的背後竟然放著一枚鑰匙。

取下鑰匙之後,高光將畫重新放了回去,這鑰匙能幹什麼?

還記得階梯後面的走廊嗎?

高光去看過了,走廊的盡頭是一扇門,沒有辦法互動。

這事兒之前沒說,絕不是因為作者忘記了。

高光拿著鑰匙跑了一趟,這門依然沒有辦法互動。

於是他去了二樓,果然,確實是這扇門的鑰匙。

露臺裡依然是那些大而無當的傢俱,全都古舊殘破,四下堆散的書籍並沒有給露臺新增分毫的生氣。

這些書只有一本可以互動,翻開這本書,高光看到了兩行字:

“那是微風輕拂

美麗祥和的日子”

高光忽然意識到,沒準兒他得把鬼宮整個集齊,雖然任務列表沒有更新這個任務。

“這樣的話,三個小時根本不夠啊!”

高光將已經找到的鬼宮寫了下來,然後繼續看向螢幕。

在露臺的角落裡有扇小門,是可以互動的。

推開這扇小門,可以看到一個窄小而又潮溼的地窖。

,!

地窖裡有一扇牢門,這並不奇怪,在更為遙遠的年代裡,地窖基本是為了某種邪惡的目的而用作牢房的。

地板和走廊四壁都被仔仔細細地包上了銅皮,那個笨重的鐵製牢門也看起來沉重無比的樣子。

沒準兒只要一伸手將其推開,鉸鏈就會發出異乎尋常的刺耳吱啞聲。

但是,當高光按下互動鍵,他的角色卻是伸手摸在了牆壁上。

這扇小門後是牆壁,高光看到的東西,竟然都是別人畫在上面的?

“這遊戲到底想幹啥?”

高光發現牆壁也能互動,於是按了下去,只見他的角色拿著門把手猛地砸了下去。

在將牆壁鑿出一個小洞後,高光從洞裡掏摸出了一枚鑰匙。

顯然,這鑰匙的主人很可能就在

階梯後的走廊直通一扇門,高光用鑰匙將門開啟,看到了那個窄小而又潮溼的地窖,的入口。

地窖入口的門鎖死了,高光需要將整個鬼宮輸入其中,才能開啟這把鎖。

“好離譜的解密過程啊!”

高光抓了抓頭髮,然後走向了那條熟悉的狹窄走廊。

再次看到那個女人之後,高光乾的第一件事就是先存檔。

果不其然,存完檔之後就出現了讀取存檔的選項,這意味著高光下次不需要從頭開始了。

雖然這看起來,似乎沒什麼必要的樣子。

打字機無聲地工作了一會兒,高光本以為這東西僅僅只是用來存檔的,卻發現它真的在工作。

因為它打出了四行字:

“籠罩他舊居的榮華

曾似鮮花怒放

而今已成黯淡往事

欲被歲月埋葬”

【我將告訴你們一個常理無法理解的現存景象。

那座崩塌的厄舍府,再次出現在了我的面前,而且是完好如初的厄舍府!】

:()誰教你這麼寫小說的

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