“咱們的遠端不錯,那可以以遠端為主近戰為輔的打法進行。”
在進入遊戲後,許繁專挑了一個人多的地方落點。
看著不遠處正在搜物資的張起靈,他笑著說道:“看到張起靈了嗎,如果此時你想打他必須要控制咱們的身位距離,這樣才能在對方近你身前打出最大的優勢。”
說著,他的弓箭已經射了出去。
“嗖~”
“嗖~”
“嗖~”
三發弓箭命中對方頭部,這讓張起靈在近身前已經幾乎破了白甲的狀態。
......
此時,黃子墨在看到有人射他,不服的性格讓他無比的上頭,就你射我?
來啊~近戰啊~
他對這款遊戲只是偶爾玩玩,所以並不知道許繁的遠端是這麼厲害,他還以為這遠端很正常。
但下一秒,許繁仍舊是不緊不慢的操作著無塵說道:“第二步就是拉扯了,拉扯的目的就是為自己爭取再射一箭的目的。”
說著操作著無塵不斷的後跳射出。
“嗖~”
一發釘頭,直接將殘甲射爆。
莊子舒在一旁聽著,此時的她無比的認真就跟高中學習一樣,是她學習的巔峰。
而兩人都沒有意識到,這張起靈的悲催。
看到自己沒甲,他只能轉頭開始逃跑...不...是先撤退再找機會。
“你看,如果你做的跟我差不多,對方就有一半的機率會撤離,因為此時對方可能已經意識到你是一個高手。”
所以在這時,你需要做的就是鉤鎖,直接選擇跟對方近戰。
說著,一發鉤鎖命中了逃跑的張起靈,兩人近身博弈,看著緊張的張起靈他笑了。
“然後你會發現,對方此時的操作會發生些許的變形,這時你就需要控制自己的攻擊了。”
“千萬不要讓對方抓住你的後搖還有振到你的刀,不然對方見你血少可能會反打,到時候就很難辦了。”
“所以最好的方法就是捏蓄力,沒有任何的近戰壓力是捏蓄給不了的。”
“你把你的蓄力捏死,只要對方不振你刀或者平A你,你就不要出。”
“歘~”
“看見沒,他緊張了,他出振刀了咱們蓄力攻擊。”
一切都在許繁的言語中發生著相應的變化,但這些也都是博弈中很重要的地方。
如果你遠端很強近戰有些弱,不妨試一下。
此時的近戰就如同胡桃糕手跟頂尖大神的對決,我1.0三連出,你是振還是不振?
博弈就是心裡的博弈,誰也不能真正的猜出對方此時的想法,有的是針對此時應該做的對策,大概預估你該怎麼出,從而進行相應的對策,由此來提升自己的勝率。