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第78章 感覺就跟回家了一樣 (第1/3頁)

目前遊戲中可以公佈的資料。

玩家可以從採集、烹飪、製藥、打造、釣魚、制符、挖礦中擇一學習,作為自己的生活職業。

——————————我是分割線。

幕落寒把滾球獸選了手動操控,眼前的視野頓時一左一右分成了兩個,分別為自己和小史萊姆的視角。

幕落寒一驚,歪日,雙人成行是吧?

幕落寒試著把頭頂的小史萊姆拿下來,左邊的視野果然開始下降,控制著小史萊姆往前移動,左邊的視野頓時上下劇烈起伏,頻率極快——滾球獸移動是靠跳的!

盯著看了十幾秒,一股眩暈的感覺傳來,頭已經跳暈了,瑪德,現在當只史萊姆日子都這麼難過的嗎?

幕落寒切到自己角色的視野,給小史萊姆選擇了一個前進的方向,便不去特意盯著看了。

這種左右分屏,幕落寒視線拉開了其實能看清兩個視野內的大致情況,但你要在這種情況下判斷半獸人亡靈的出手方向去玩招架,那必然是極其困難的。

實際上人的注意力在一個時間點只能維持在一個事物上,通常我們聽到的某人能夠一心二用一般是在一個事件上已經相當熟練,維持慣性進行,注意力集中於第二件事件上,或者在兩個事件之間注意力來回轉換,來達成同時進行的效果。

啊?你說周伯通教小龍女學會左右互搏之術,然後小龍女一人兩劍用玉女劍法大敗金輪法王怎麼解釋?

呃.....可惡,被你槓到了!

言歸正傳,幕落寒控制小史萊姆蹦躂了一圈,引來了五隻半獸人亡靈,然後拎起小史萊姆放在頭頂,讓它迴歸預設智慧。

幕落寒照舊站在墳包品字形的入口處,幾個半獸人亡靈被仇恨吸引,被堵在墳包外對著幕落寒一頓揮舞武器。

幕落寒先用技能秒掉一隻半獸人亡靈,觀察了會怪物動向,長舒一口氣。

幸好這幾個哥們沒有突然蹲下來搭人梯,或者有幾個小機靈鬼繞到後面對著墳包縫隙捅刀子。

“果然還是以前cF玩多了,看到類似的場景,腦子裡總是情不自禁的想搭人梯上去撓人。”幕落寒自言自語道。

因為半獸人亡靈骨架比較大,兩個哥們往前面一杵,剩下的三個只能站在墳包兩邊或是屁股後面,根本夠不到幕落寒,也就是說,同一時間只有兩個半獸人亡靈能打到他。

幕落寒心中大定,知道今晚自己的練級計劃成了,先是招架格擋掉一個半獸人王林長劍的劈砍,短時間內廢掉它的輸出能力,接著硬吃另一隻半獸人亡靈的傷害,一劍一劍平砍將其砍至殘血。

這時,三段斬和重擊的技能cd也快好了,幕落寒補上兩劍平砍擊殺殘血半獸人亡靈。

還沒等後面的半獸人亡靈補上位置,幕落寒啟動三段斬,攻速猛然提升一大截,提劍便砍,配合重擊和普攻秒掉了邊上的一頭半獸人亡靈。

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酣戰正歡,幕落寒頭頂上的霜刺史萊姆張開o型小嘴,噴出一片錐形的冰霜,一層冰渣在骨架子上生成,半獸人亡靈被施加了一層‘寒冷狀態’,動作更加遲緩。

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其實霜刺史萊姆法傷有幾十點,星耀大陸中,對戰雙方等級相差5級以上的話,會出現等級壓制,等級低的一方造成傷害會百分比降低,受到傷害增加。

由此可見越級擊殺是多麼的不容易,也難怪當年蕭炎林動現身時,那些路人和反派一個個發出‘恐怖如斯!’,‘此子不可留!’之類的驚歎了——每次都能頂著等級壓制打贏,確實

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