量聚集在腳上,再次使用踢倒向小拉達衝去。
小拉達眼中閃過一抹不屑,身經百戰的它不會再中這破綻百出的一腳第二次。
只見它就在即將被踢中的一瞬間,突然向左閃過,差之毫釐的躲過了這招,然後回頭就是一咬。
這不是惡系技能咬咬,僅僅是普通的用牙咬,並沒有覆蓋惡系能量,但以小拉達尖銳的牙齒,這種攻擊傷害並不低,猴怪背後被咬,疼得低吼了一聲,背後鮮紅的牙印中滲出一點點血液,緊接著面板血量見底,直挺挺地倒了下去,眼中轉著圈圈。
“您的猴怪已戰敗,請儘快收回,避免造成不料的後果”
“太師兄”這才從驚慌中清醒過來,我這就敗了?才幾十秒的事?怎麼可能?
他看向前方的小拉達充滿了不甘,遇上的第一隻野生精靈都打不過,雖然等級比他的猴怪高,但是猴怪還剋制他,這扯平了,但是猴怪是靠他指揮的,而野生小拉達是靠自己的實戰經驗來打的,也就是說他的實戰能力極差!
小拉達戲謔的看了“太師兄”一眼後便慢悠悠的走開了,被偷襲的事已經報仇了,沒必要再找他的麻煩了,而且看他一臉不甘的受打擊樣它就高興,這個訓練家太弱了啊,連它這種在族群裡處於中下游的都打不過,太丟人類的臉了。
這種情況同樣發生在許多地方,哀嚎聲遍佈了整個真新鎮外圍,正在寶可夢中心給精靈恢復的玩家們不斷抱怨著野生精靈的強大,說什麼難度係數太高了,玩不下去了云云。
連陳超都要看不下去了,這是我帶的最差一屆玩家,沒有之一,當然目前也只有這一屆。
他也沒想到這群玩家會菜到這種地步,只有少數幾名玩家打敗過野生精靈,還是險勝。
倒是那三名歐皇玩家一臉輕鬆,低階的野生精靈對他們的精靈來說根本就不是同一層次的,即使沒有實戰經驗,只要對著精靈喊放什麼技能就行了,一頓狂轟濫炸。
幾下就把對面打的眼冒金星倒地不起了,等級蹭蹭蹭往上漲,這便是開局就有高階精靈的好處了。
而這些沒有好運的玩家只能慢慢磨練技術了,然後才能把等級提上來,不過這樣他們反而更有優勢。
等到他們的精靈進化後與那三名玩家硬碰硬,那三名玩家肯定就打不過了,畢竟實戰經驗差了一大截,訓練家的作用便是分析戰場,給予寶可夢目前處境中最優的指揮。