然而經過仔細檢視,陳今發現這些骷髏士兵的平均屬性僅僅只有七點。
平均屬性七點,這就相當於一下子召喚出了十個如同老頭子一般孱弱的存在,雖然能存在十五天,可戰鬥力實在是有限得很。
別說讓它們去殺敵了,阻擋敵人都阻擋不住的。
召喚叢林獵手,使用這個技能後可以召喚出一個平均屬性為十五點的弓箭手。
然而,冷卻時間為五分鐘,並且同一時間只能存在一個獵手。
這樣的限制讓陳今覺得這個技能也不盡如人意。
畢竟,召喚的強大之處應該在於召喚出龐大的獸群大軍,僅僅只存在一個召喚物,實在是發揮不出太大的作用。
召喚貓頭鷹就更不用說了,它完全就是一個探查技能,貓頭鷹只是精神體,並沒有實質性的傷害。
而召喚木乃伊戰士似乎還有那麼一點可看之處,平均屬性在20點左右,和進化喪屍的實力相當。
不過每次召喚出一隻木乃伊戰士,而且冷卻時間長達三天,這冷卻著實有些漫長。
木乃伊戰士附帶不死屬性的技能,即使被打散了,也能夠化成沙子重新凝聚起來,這個技能還是相當強大的。
關鍵問題是,在眾多可選擇的技能中,這已經是為數不多的一個相對較好的選項了。
剩下的召喚技能所召喚出來的都是一些沒什麼戰鬥力的東西。
比如那個召喚黃蜂的技能,全屬性只有一點,只能起到偵察眼的作用。
至於像召喚師的那些招牌技能,比如召喚火元素、召喚水元素、召喚土傀、召喚小樹人等等,最低階別都是稀有級別,這些技能直接就與陳今無緣了。
在來挑選技能之前,陳今想得好好的,滿心期待能夠找到合適的召喚技能,讓自己在戰鬥中如虎添翼。
然而,真正到了實行的時候,他才發現困難重重,普通技能,確實是太垃圾了點。
陳今無奈地嘆了口氣,眉頭緊緊地皺在一起。
召喚師主要的能力便是靠召喚小弟來戰鬥,然而他們自身卻幾乎沒什麼正面作戰的能力。
在單挑的狀態下,如果不使用召喚物,實力至少要下調好幾個階段。
所以,大多數召喚師都會選擇加入戰隊。
雖然這樣升級的速度會被拖累,但是安全卻得到了極大的保證。
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