第34章 團隊最初的誕生 (第1/2頁)

“你們想想啊,如今這年頭,喜歡玩遊戲的人那可是數不勝數,對吧?”

徐昂撓撓頭,一臉疑惑地說:“是啊渝哥,可這遊戲裡能有啥賺錢的門道呢?”

不渝笑著回答:“嘿,這門道可多了去了!比如說,咱們可以在遊戲裡面創造出一些獨特的虛擬道具,像是威力超強的神秘武器,或者是極其稀有的酷炫裝備。”

一個哥們插話道:“哎呀,渝哥,那然後呢?光有這些就能賺錢?”

不渝眼神堅定,提高了音量說:“那當然!然後咱們把這些道具設定成只有透過完成特別艱難的任務,或者直接付費才能夠獲得。”

徐昂皺著眉頭,有些擔憂地問:“渝哥,這能行得通嗎?真會有人願意掏這個錢?”

不渝拍了拍徐昂的肩膀,自信滿滿地說道:“放心吧,兄弟!只要咱們設計的道具足夠吸引人,能讓玩家在遊戲裡實力大增或者變得獨一無二,那肯定會有人心甘情願地買單!”

另一個哥們撇撇嘴,不太相信地說:“可這會不會被別人說成是騙錢的勾當啊?”

不渝一臉嚴肅,認真地解釋:“這怎麼能叫騙錢呢!咱們這是給玩家提供一種選擇,一種能讓他們在遊戲裡獲得更爽體驗的途徑。

而且啊,咱們得保證遊戲本身的趣味性和公平性,不能讓不花錢的玩家玩不下去,懂不?”

徐昂若有所思地點點頭,接著又問:“那除了遊戲道具,渝哥,您還有其他的高招嗎?”

不渝饒有興致地說著:“有的,咱們還可以搞那種虛擬的寵物養成系統,弄出外形超級酷炫,屬性超強悍的寵物。

玩家要是想快速把寵物養大養好,就得花錢去購買特殊的飼料或者神奇的道具。”

一個哥們撓撓後腦勺,愁眉苦臉地說:“這聽起來是挺不錯,可是渝哥,這要做起來,技術方面的要求是不是特別高啊?”

不渝大手一揮,果斷地說:“技術固然重要,但更關鍵的是咱們要有新奇的創意和精妙的想法。

咱們先把最基本的框架搭建起來,後面再一步步地完善最佳化。”

徐昂抿了抿嘴唇,猶豫地問:“渝哥,那一開始的啟動資金從哪裡來呢?”

不渝目光炯炯,說道:“一開始咱們幾個自己湊湊,我出五成的資金,剩下的你們來出,怎麼樣?

等做出點小成果後,再去尋找有眼光的投資人來支援咱們!”

眾人聽了,都陷入了沉思。

過了一會兒,徐昂猛地抬起頭,握緊拳頭說:“渝哥,雖然感覺這事兒不容易,但是隻要跟著您幹,我們心裡就有底,有信心!”

不渝笑著說道:“好,兄弟們,加油幹,一定會有成果的。”

“那就這麼定了!”不渝大手一揮,“接下來我們要做的就是制定詳細的計劃。”

徐昂點點頭,“渝哥,那我們先從哪一步開始呢?”

“首先,我們需要確定遊戲的型別和風格。”不渝思考片刻,“要做一款受歡迎的遊戲,畫面和玩法都很重要。”

另一個哥們插嘴道:“要不做一款仙俠題材的遊戲吧,現在這種型別很火。”

不渝表示贊同,“可以,那我們就以仙俠為主題,加入一些創新的元素,讓遊戲更具特色。”

“這個可以有。”大家紛紛點頭附和。

這時,不渝微微皺眉,心想光是確定遊戲型別還不夠,他們還需要明確遊戲的核心玩法。

“我覺得可以加入一些策略元素,比如門派戰爭、江湖恩怨。”他緩緩說道。

徐昂眼睛一亮,興奮地說:“對呀!這樣可以增加遊戲的可玩性和深度。”

其他人也紛紛點頭,表示贊同。

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