許晨心念一動,繼續召喚骷髏法師。
隨著召喚開始,周圍的溫度急速變化著。
一會兒升高,一會兒驟降,並吹起陣陣陰風。
同時,許晨還清晰感受到了各種屬性元素在暴動。
許晨一口氣召喚了五隻骷髏法師,可每個骷髏法師都有著差別。
檢視了一下骷髏法師的資訊,許晨面露思索。
“骷髏法師的屬性是隨機的……”
是的,眼前的六隻骷髏法師,有著六種不同屬性。
不過,不管是哪個屬性的骷髏法師,屬性都是一樣的,唯一的區別是技能不同。
冰系骷髏法師:【技能:極獄冰柱】
【極獄冰柱(1級):在範圍內形成極獄冰柱,對目標造成冰屬性傷害,攻擊力根據精神力而定】
風系骷髏法師:【技能:颶風龍捲】
【颶風龍捲(1級):在範圍內形成颶風龍捲,對目標造成風屬性傷害,攻擊力根據精神力而定】
金系骷髏法師:【技能:刀光劍影】
【刀光劍影(1級):對目標造成金屬性傷害,攻擊力根據精神力而定】
雷系骷髏法師:【技能:雷霆風暴】
【雷霆風暴(1級):在範圍內形成雷霆風暴,對目標造成雷屬性傷害,攻擊力根據精神力而定】
毒系骷髏法師:【技能:濁霧酸雨】
【濁霧酸雨(1級):在範圍內形成濁霧酸雨,對目標造成毒屬性傷害,攻擊力根據精神力而定】
檢視完六隻不同屬性骷髏法師的資訊,許晨進行了技能測試。
一番測試下來,許晨發現火系、金系骷髏法師的技能是單體攻擊。
風系、冰系、雷系和毒系骷髏法師的技能是群體攻擊。
單體攻擊的傷害很高,但比不上骷髏戰士的狂暴一擊。
不過,骷髏戰士的技能有冷卻時間,而骷髏法師沒有。
只要骷髏法師的精神力足夠,就可以一直輸出,這恰恰填補了骷髏戰士技能冷卻的空隙。
群體攻擊的傷害要弱一些,大約能覆蓋十來米的範圍,可以對技能範圍內的所有敵人同時造成持續傷害,持續時間大概在10秒左右。
許晨對測試結果很滿意。
“就是不知道,還有沒有更多屬性的骷髏法師?”
“如果有,那我就可以在副本橫著走了。”
一想到,副本怪物被各系骷髏法師的技能淹沒的場景,許晨就無比激動和興奮,恨不得繼續召喚。
只可惜,他僅存的一點兒精神力也消耗完了。
在興奮之餘,許晨又產生了新的疑惑。
“亡靈殘卷不是說記錄了各種亡靈術法嗎?可我怎麼一個技能都沒有看到呢?”
許晨看著屬性面板技能欄,眉頭緊蹙。
“算了,沒有就沒有吧,反正骷髏軍團得到了加強,這波血賺。”
隨即,許晨拿出一顆黑乎乎的心臟。
【黑暗之心:覺醒瘟疫騎士職業的材料之一】
“嗯?”
看到黑暗之心的介紹,許晨先是一怔,旋即驚訝道:“隱藏職業瘟疫騎士的覺醒材料?”
職業等級分為:普通、精英、稀有、傳說和隱藏。
其中,覺醒傳說級職業,必須要有與之匹配的天賦和指定職業卷軸,還有收集一到兩種覺醒材料,以及經歷一次覺醒考驗。
覺醒材料可以隨機,但必須要有。
至於覺醒考驗,其實就是在覺醒期間,需要跟同等級的自己戰鬥一次,打贏了就能覺醒。
想要覺醒隱藏職業,不但要有與之匹配的天賦,還有收