由於玩家數量實在太多,根本做不到每個玩家都能正常升級。職業公會不必多說,他們本身就是拿工資打遊戲的,公司把升級所用的源晶用在頂尖玩家身上大多人都選擇預設。
可是散人玩家們不這麼想,現實中我已經當牛做馬了, 打個遊戲資源還得不到平等的分配,於是就很少外出獵殺野怪。
就算出城獵殺野怪還得不斷的組隊,而沒有配合的隊伍就是一盤散沙,一時間很多人都選擇在職業大廳裡練習武技,或者是選擇成為一名輔助職業玩家。
虧得萬界至尊至尊這款遊戲十分的多元化,很多人都將這款遊戲當成了休閒養成遊戲。
狼人精英區邊緣。
tt公會已經嘗試了12次百人團衝鋒,可是收效並不大,而且他們還發現每天覆活5次以內直接傳送回城,復活時間也就是1分鐘左右。
而超過5次就會掉經驗值,掉揹包中的材料。而且死亡次數越多,掉落的越多,復活時間也是相應的延長。
“團長,已經12次了,我們還是衝不開狼人精英的封鎖,最多深入300米就會被圍毆導致團滅。而且我們也不知道boss躲在了哪裡。刺客小組太脆,也沒能找到。”
逍遙郎君此時也很無奈。
百人團衝鋒獵殺一隻精英狼人的確很容易,不過狼人復活時間實在太快了,團隊透過沒多久就會復活再次加入戰團,這點讓他也很無奈。
“唉,算了,下線總結吧,這樣的戰術的確不行。”
看到業內勞模tt下線,很多職業公會都鬆了一口氣,tt不下線他們也不敢全員下線,生怕被別人拔得頭籌。那樣就損失大了,因此眾多團隊都派人在遠處監視著tt這邊。
線下,tt 公會會議室內,5名團長帶著自己的副手坐在會議桌前揉著腦袋。
喝了一口水後,逍遙開啟投影,率先發言。
“這是我們團技術做的資料圖,自從自由之城開放後很多玩法變了,打喪屍的時候我們可以靠著人數優勢抗衡,歸根到底是喪屍不會快速復生。消滅就是消滅了。
而在喪屍戰役中我們最多探索到巨斧喪屍區域,至於boss區我們都沒有涉足就被我為梟雄這名玩家解決了,因此我們還停留在團隊式作戰的誤區中。
這次討伐boss的失利讓我們明白這款遊戲是多元性的,我們必須重新考慮怎樣才能發揮出最強大的戰鬥力。大家暢所欲言。”
二團長追風是個瘦弱青年,不過在遊戲中他作為法師,學習力可是極為驚人的,現在已經掌握了基礎的3種水系法術。
萬界中法師的訓練很抽象,訓練大廳中第一件事兒就是測試自己的元素親和。而可以嘗試的元素之力有水、火、風、雷、光、暗6種。
最要命的是根本沒有提示你適合哪一種元素力量,只會給你6張陣圖讓你構建法術能量。能構建出哪一種全憑你自己的悟性。因此到現在為止還有一小半玩家沒能構建出能量。
要說硬核這款遊戲實屬第一。
很多玩家因為始終無法構建出能量也只能選擇轉職重修,唯一的好處就是現在遊戲才剛開始,在一個職業上沒有浪費太多時間。
想要轉職只需要繳納1000源晶脫離本身職業大廳,而懲罰也僅僅是1小時內無法獲取經驗,沒收職業裝備。
再花1000源晶就能夠重新在自己想轉職的大廳登記領取裝備。
在這點上還算人道,就像真實的社會一樣,辭職,交還辦公物品,然後重新找公司入職,中間花費的2000源晶就是找工作途中投入的資金。
而二團長追風算是率先領悟元素能力的一批人,他對水元素的親和力十分高,半小時就在手中凝鍊出一枚冰晶。他的