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第23章 無聊的午後和一點都積極不起來的情緒 (第2/4頁)

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這麼長時間給我。當然,是以前的我。一卡車的重甲都能給整完了。

該說是現實的區別呢,還是身份的區別呢?

好無聊。大好的年華就這麼浪費了,多可惜。

我隨手拿的石料都雕刻完了。還是有些好看且有點作用的,不枉我石料這麼低的熟練度還能做得出來。

一直等著也不是個事啊。要不然溜出去轉轉吧?

偷偷側臉看過去,坎魯斯老頭子還在鍛爐邊上忙活著,應該沒心思管我。不過比起溜出去玩,還是他身邊的牆上,那些掛著的東西更吸引我一點。

趁他還在專注於加工的活,我悄摸著溜到牆邊,這裡掛著各種型別的鐵器,細細看去,不僅僅有制式武器,還有少部分的盔甲零配件,不過大部分仍以農具為主。很符合我對於農家鐵匠的認知。

隨手就順了把看著順眼的鐵劍下來。

嗯,很重。

真虧它個頭不大,重量卻堪比我認知中的巨劍啊。而且前後的重量配比也太差了吧。

不過,低階的鐵器也沒辦法在削減重量的同時,保證劈砍和刺穿的效用性。那不如就更重點,更大點,超大的那種,興許對戰時還能靠重量壓別人一頭。

說起來,這些裝備應該也是會提供給民兵的吧。看著很制式的樣子。

看著這些近戰裝備,就彷彿看到我過去在 pvp 裡叱吒風雲的模樣。

不如嘗試著揮舞一下,一定很帥。

然而,過重的重量,不勻稱的前後分配,差點讓我收不住刀,險些栽到牆上去。

這玩意真的有人能用嗎?

“皮子都差不多了。剩下的回爐復工一下你就可以帶走了。不要亂動牆上的東西。”

坎魯斯老頭子一邊說著,就從我手裡奪過原本掛在牆上的鐵劍,跟看奇怪物種一樣的看著我。

有什麼好奇怪的,姐姐我本來也是會用近戰武器的好吧。身手功底還在呢。

“想不到精靈也會對這些個感興趣呢。”

“這你就不懂了吧。這叫知己知彼百戰百勝,我知道了鐵劍的揮舞和構造,以後碰到就不會吃虧了。”

咱這文化素養還是很高的。很顯然,坎魯斯老頭子被我說的一愣一愣的。

“你可別整這些文縐縐的了,我腦袋都要被繞糊塗了。反正別亂動牆上的東西就對了。”

噗。

吃了沒文化的虧了吧。

坎魯斯老頭子很明顯不願意再跟我辯駁了,撿起倚靠在操作檯邊的弓身,仔細打量著。

“該到這不好整的了。這弓,你打算怎麼辦?”

還真是問到我了。

“說到這個,我有一個想法。有沒有辦法,變成發射魔法箭或者用上鎖鏈的,然後兩身上有鋸齒,最好弓身可以拆開,左右各自當利器用的。然後合起來就可以……”

我覺得我已經可以不用說下去了,坎魯斯老頭子已經開始用關懷精神病的眼光看我了。

“你在說什麼?山上頭呆迷糊了?”

額,也是啊。

哪怕是我的收藏品裡,大部分的武器也是經過玩家的手段進行改造才得以實現的,單就一個精煉,明明只是個加強的操作,為啥能讓武器發光?為啥基礎攻擊變高了?為啥有的能破甲,有的又能燃燒了?其他更復雜的就更多了。這些放在任何 npc 身上都是很難理解的東西吧。

好吧,確實是我迷糊了。因此,我果斷的放棄和坎魯斯老頭子掰扯道理的想法。

但這個時候,我就真的很想自己上了。

有操作檯哎。大膽一點嘛,做人要敢於想象。我這回了檔的都敢上,你有啥不敢的。

我這還有剩的火麻果,

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