,熟悉著武器的特性和技巧。突然,一道紅色的傳送門出現在她身後,散發著神秘而誘人的光芒。
伊芙寧毫不猶豫地踏入傳送門,消失在原地。腐爛無法看到生死競技場的情況,但他的面前卻出現了文字描述,詳細記錄著伊芙寧的每一個動作和進展。
“難民伊芙寧進入生死競技場”——這意味著她已經踏上了挑戰的舞臺。
“難民伊芙寧參與四方戰鬥”——她與其他選手展開了激烈的對抗。
“難民伊芙寧取得第一名的成績”——這個訊息讓腐爛既驚喜又意外。
最後,文字顯示:“恭喜選中者獲得10點競技場積分,獲得賭注分紅30點競技場積分。”
文字雖然簡單,但這一過程卻持續了整整二十分鐘!歸來時,伊芙寧渾身上下多處負傷,單手劍更是直接折斷,可見此次戰鬥何等兇險!望著傷痕累累的伊芙寧,腐爛束手無策,唯有寄望於獲取更多寶箱。
自這次競技歸來,傳送門湧現出的怪物數量與實力均有一定幅度的提升。顯然,隨著時間推移,獲取寶箱的難度正逐漸加大。但是獲得寶箱的數量和品質也有所提升。
待到第二次生死競技場開啟前的二十分鐘,腐爛成功合成手中的寶箱,此時他擁有一個破爛寶箱、一個精良寶箱和一個普通寶箱。開啟後,獲得如下物品:
【難吃的飯糰】
品質:1級破爛
效果:輕微恢復傷勢
描述:不知道誰做的飯糰,只能說如果有其他吃的就把他扔了吧。
【小圓盾】
品質:1級普通
防禦:10-13
描述:普通的盾牌,可以抵擋傷害。
【弓箭套裝】
品質:1級精良
攻擊:15-19
描述:帶有附魔的弓箭,每20秒恢復一支箭,上限12/12
伊芙寧接過裝備並迅速安裝好,她試射了一下弓箭以確保其準確性。幸運的是,她的射擊技巧仍然精準,這給了她一些信心。
在熟悉了裝備之後,伊芙寧顫抖著雙手,小心翼翼地取出飯糰。她的眼睛緊盯著那團潔白的大米飯,因為長時間沒有進食,她不禁嚥了咽口水,渴望能儘快品嚐到這難得的美食。
接著,她張開嘴巴,用力咬下了一口飯糰。然而,當飯糰進入口中時,一股難以形容的味道立刻湧上心頭,令她感到極度噁心和不適。儘管如此,由於食物的珍貴性以及生存的壓力,伊芙寧最終還是忍住了嘔吐的衝動,含著淚水艱難地將飯糰嚥下。
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與此同時,面板發出了提示音:“難民伊芙寧進入生死競技場。”緊接著,又傳來了另一條訊息:“難民伊芙寧參與森林狩獵,參與難民數量:20。”隨後,面板提示響起:“是否參與競猜?”
腐爛毫不猶豫地決定參與。雖然他並不清楚競技場積分的購買力,但他深知這點積分對自己來說並沒有太大的用處。正所謂撐死膽大的餓死膽小的,他決心冒險一試。
很快,面板再次提示:“請下注。”
競猜的規則是預測每個選手能夠取得第幾名以上的成績。從第十名開始,每提高一名都有相應的獎勵比例,從第十名的1/11的獎勵,到最高的第一名的1/10的獎勵。也就是說,如果投入一積分,猜對第一名就可以獲得十積分,淨賺九積分。
領主只能下注自己的難民選手,腐爛對伊芙寧有著充足的信心,但他還是擔心會有意外發生。經過深思熟慮,他決定下注伊芙寧能獲得第三名以上的名次,可以得到1/5的獎勵。
當系統提示是否要將競猜通知給難民選手時,腐爛連忙擺手示意不要。他深知這樣做會給他們