雪被握緊的聲音,“幹掉世界怨念所獲得的經驗佔總體的七成左右,在火影世界滅掉大筒木星所獲得的經驗大概佔一成,滅掉世界內側那些猙獰紋路所帶來的經驗大概佔兩成,白蘭、密魯菲歐雷大部隊、咒靈和忍者所提供的經驗完全可以忽略不計!”
感受著當前身軀中所蘊含的澎湃力量,雖然利用淨化之力也能輕輕鬆鬆提升到當前這種程度,但既然可以不用淨化之力就擁有這種力量,四野也是相當樂意的。
四野拉開面板看了一下當前的等級和各條專案的屬性:
【姓名:宮水四野
等級:lv66(經驗槽進度7645)
…略…
力量:ss
耐久:ss
靈巧:ss
敏捷:ss
能量:s
幸運:s
發展能力:巧工a、精神抗性s、潔淨s、靈光b、聖靈b、特攻d】
裝備專案沒什麼好說的,只是將原本的次級固有靈裝改了個名字而已。
至於個人屬性的話,將原本的能量、能量控制和體能三項糅合,然後細分成了五項,運氣屬性也在擴增了涉及範圍後改名為了幸運屬性。各項屬性的劃分也變得更加精細,從低到高分別是i~a,s~sss。
四野對這兩項變化並不是特別關注,畢竟相比原來,裝備只是改了個名字而已,而個人屬性的話,四野用淨化之力加持自身,很輕鬆就將各項屬性都頂到了3s級別,面板上的等級也是一陣模糊,開始飛速向三位數攀升。
,!
因此,四野對前面的這些變化並不在意,真正讓四野感興趣的是最後這條新增的“發展能力”專案。
發展能力是在等級跨階段提升時(例如:從9級升到10級,從19級升到20級)才有會獲得的特殊被動能力,有一定的隨機性,也許和這段時間的經歷有關,也許無關。發展能力的等級從低到高為i~a,最高等級為s級。
四野饒有興致地點開了自己發展能力的具體介紹。
【巧工a:雙手變得更加靈活,製作道具成功率的下限提升40,更容易製作出品質優良的道具。】
【精神抗性s:免疫所有的精神控制能力。】
【潔淨s:免疫負面屬效能量造成的傷害。】
前三項發展能力雖然等級高,但對四野來說基本上全是雞肋。淨化之力為四野帶來的免疫能力比精神抗性和潔淨這兩種發展能力所包含的方面要廣得多,階位更是甩了這兩項發展能力十八條街。而且在淨化之力的加持下,四野製作道具的成功率是100,做出來的道具必然是精品!
【靈光b:大腦清明,思維更加敏捷,精神力回覆速度提升30。】
【聖靈b:能量回復速度提升30。】
四野:馬馬虎虎吧,多少有點用處。
【特攻d:對目標造成的傷害提升1。】
相比於普通的發展能力來說,效果直接被砍成了十分之一,以至於提升的幅度相當微小,但階位卻出乎意料的高,甚至能對淨化之力產生極其微弱的增幅。
“這能力倒是挺有趣的,以後可以著重提升一下這項發展能力的等級!”四野稍微感知了一下“特攻”能力的奧妙,將心中翻湧的研究欲給壓了下去。
聊天群的防盜能力還是非常不錯的,至少對四野而言,至今他依然無法破譯聊天群能力的一絲一毫。
雖然四野能夠用淨化之力實現出聊天群能力的表象,但他認為兩者達成結果的底層邏輯卻是完全不同的。
收攏逐漸開始跑偏的思緒,四野檢視起聊天群新開啟的另外兩個功能。
私聊功能,顧名思義就是向