在層層疊疊的護盾的擁護下,四野一動不動地立在巨大行星破碎後掀起的風暴中,看著被風暴掀飛後逐漸回過神,退出無心無想狀態的群主,再度從星海圖中抽出了一顆星球。
金黃色的星球被扭曲成箭矢,在射出的那一刻便跨越了空間,命中了被山峰劍相所包圍守護的朱健。
——「星辰投射法·亞亞羅」
“原來真的是這樣啊……”
四野眨了眨眼睛,恍然大悟。
在先前的對攻中,他便發現構築出同等威力的概念星體,黑洞對群主的攻擊所造成的影響比白洞要顯著的多。
經過剛才那一下的實驗,四野覺得自己大概搞懂了這是為什麼——智慧生命對概念星體的認知會對其產生附加影響,擁有額外的加成。
就像黑洞這種天體,在人們的認知中其“連光也會被捕獲無法逃脫”的屬性非常出名。
這種認知在四野構築時對概念星體產生了影響,使概念星體「黑洞」在與光屬性的目標對撞時能夠取得優勢。
簡單來說就是概念星體「黑洞」擁有「對光特攻」的屬性。
這種認知的影響還體現在其他方面。
亞亞羅,一顆建立過高等文明但現在已經破滅了的星球,最出名的特點便是曾擁有過星球跳躍裝置。
作為當前時間點已經毀滅了的星球,就算四野用「亞亞羅」的概念構築成星體,這個概念星體的威力也應該平平無奇才對。別說認知加成了,甚至能不能抽出來都是問題。
但是偏偏,這個概念星體確實被四野構築成功,並且還擁有了當前時間點所沒有的空間跳躍能力。
這是為什麼呢?
因為四野可以抽取不同時間段的概念製成星體,使其同一顆星球擁有不同的認知加成。就像剛才的概念星體「亞亞羅」就是四野從星海圖中抽出的“擁有高等文明和星球跳遠裝置的亞亞羅星球”這一概念製成的。
「認知加成」的用法有很多,四野也還在摸索中。不過這項能力的潛力可以說非常強,畢竟認知這種東西還是相當唯心的。
任何東西只要和唯心搭上點邊都會潛力大增,這是二次元通用的基礎法則之一。
……
四散的光粒子聚合而來,重新凝聚出人形的樣子,朱健揮手散去環繞的山峰劍相,順便將周圍狂暴的能量斬滅。
以他現在的境界已經能夠將劍術與體術完美地結合在一起,使得一舉一動都能受到兩者共同的加成,從而使攻擊威力倍增。
朱健展開光翼朝四野所在的位置飛去。
他不打算繼續打了。
剛才那一下臨陣突破讓他對接下來的戰鬥失去了興致,朱健現在只想找個安靜點的地方好好整理一下收穫。
要乾的事情有很多,畢竟他的靈裝和異能發生了巨大的變化,這需要他重新去掌握。
在靈裝方面,作為他在劍道某一方面到達了一種極高的程度的象徵,「心魂十二劍」才凝聚了一柄,剩下的十一柄要好好地規劃一下才行。而且這個“十二”是虛指,隨著他在劍道方面越發精深,“十二劍”的數量上限也會增長。
異能方面也是差不多,但有一點不同的是,「光道·往生相」恐怕需要重新構築了。「光·雲青」象徵的是快劍,這與山峰給人的固有印象不搭,兩者相性差,契合度低,嚴重影響了快劍劍相的輸出效率。
哪怕凝聚的異象是一輛車、一匹馬,劍相所能表現出來的實際效果也比一座山峰要強大的多!
這也是往生相明明是快的象徵卻屢次被四野的箭矢截停的原因之一。
至於為什麼不一開始就選擇合適的異象……
這也不能怪他啊!