第四把鑰匙的使用方法是什麼呢?既然是宇宙巡洋艦,Afra決定去格子外面把他們叫進來玩,四人進入系統中,看見了木狀行星破殼後的樣子,他們好奇地問道:“為什麼這關要從系統裡面進來?不能正常地進來嗎?”
“因為系統壞了。”Afra說道,“你看,我們進來的時候,一共發了6把鑰匙,這裡只有4個鎖,還有2個放去哪裡好呢?”
“我覺得你說的對。”艾米看著Afra表情“認真”。
“現在開始就要參與維修工作了嗎?”夏朵說道,“我記得我們好像是來度假的。”
“伊蘭德,看來你們修正區域方面的試驗室很奏效啊。”艾米說道,“起碼這次打架的時候不比上次動手的時候重呢。”
“親愛的,我覺得你說的對。”伊蘭德介面說道。
系統此刻顯示到:“烏達木星人牛逼~”
“你難道不是烏達木星人?”伊蘭德問道,畢竟是看見過烏達木星人捲開來的。
迷宮系統說道:“(o^^o)”
“不許賣萌。”眾人集體吐槽道。
進入巡洋艦的駕駛室,以開啟船舵方式的第四把鑰匙被插進了啟動的鑰匙孔裡,因為資料部分有所缺失,無法定位船在空間中航行的具體方位,並且對於空間的指向路線不明,在無操作面板,無作業系統,無操作人員的情況下,船體按照不明的既定路線行進。開得倒是挺快的。
穿越過明暗交織的星雲,旅途中佈滿形形色色的天體,繁星如晝的世界充滿了迷途冒險的樂趣。
不一會兒,來到了一塊懸浮星球的陸地上,上面孤獨地站立著一扇門。
和神秘的船隻保持同樣神秘的狀態。
是去往哪裡呢?
四人站在門前猶豫不決。
“要進去嘛?”伊蘭德率先問道。
過於神秘且由系統的入口而進入的區域,會給人帶來自然而然的不確定感,畢竟遊戲也是現世層的一部分,而且進入的理由基於Afra的角度而言,可能是修理。
Afra想說要不要先立定標準看看?艾米和夏朵和伊蘭德他們是在ppFt不同的格子裡依照“現世”標準生活的人。
安全起見,Afra為他們每人調整了利用+1小尺子標準的小時序。
調整完之後,門自己調了個頭,嗯?
是自動的嗎?自主意識的嗎?正面和背面有區別嗎?
令人摸不著頭腦。
4以外的2把鑰匙,隨便拿了一把,二選一,直接門開啟了。
隨著一道亮光,四人站在了門裡。
車水馬龍的街上,存在在“如常”的世界裡,背後的門關上了,迷宮境內的牌子是“現世”。
目前所在的位置正是S城的出發點,而看了出發的時間,現在已經不能算是遊戲時間內了,但是遊戲時間內的一秒還沒結束。
Afra笑了,又再次回到了原來的問題。
對於自己存在的世界的真假判斷的問題。
艾米看了看她:“是不是在遊戲時間以外,迴歸了S城,那今天活動應該就到這裡結束了。”
“也不知道是什麼奇怪的迷宮遊戲,明天去公司和哈雷爾說。你們會不會覺得很無聊呀?”艾米問道,有一點點打圓場的意思。
畢竟安排了個只玩“一半”的活動,是件耐人尋味的事,尤其後續的影響可能還會在+1層的“現世”出現的。
“沒事啦,挺好玩的。”夏朵說道。
伊蘭德挽著艾米的手,兩人可能準備二人世界去了。
只有Afra有點憂心忡忡。
“嗯,那還要去其他地方嗎?”Afra主要是