三段之上,已經和平民玩家沒啥關係了,哪怕是有技術的平民玩家,打到了三段之上,也會自己湊一套還過得去的裝備,顧凡也毫不猶豫掏出來自己的壓箱底裝備。
有了黑龍軟甲和靴子的移速、攻速加成,顧凡的敏捷勉強可以算作a+,
這就是沒有機制技能的屬性裝備!三件裝備就能將顧凡的敏捷從b提到a+。
就是如此可怕!
手持長槍,顧凡站立在一片原野中,土壤非常軟,沒有什麼高大的樹木,只有一片綠地。
第26戰,面對的角色卡是「狂屠」,配合一柄「狂龍戰刀」就能發揮無比強大的實力。
因此,對方在沒有機制裝備可以選擇的情況下,另外選擇了兩件增加攻速和移速的裝備。
單手持槍,顧凡並沒有主動進攻,而是一步一步緩慢的踏向前去,
面對狂屠,決不能坐以待斃,也決不能貿然進攻!
要以堂堂正正之勢壓迫對面,逼迫對方露出破綻。
狂屠的被動技能十分變態,第一個被動技能叫做「瘋狂屠戮」,一但讓狂屠先手攻擊,若是敵人被砍出血的話,那就會觸發這個可怕的被動技能,狂屠的攻速會增加到非常可怕的地步。
而其他兩個被動技能,一個是受傷後,增加自己易傷,換取一個狂暴的buff;另一個是,格擋成功後,會處於3秒的攻速提升,並且強行結束當前僵直。
這也是為什麼,顧凡說,不能坐以待斃,也不能貿然進攻。
而狂屠的兩個主動技,也是非常可怕。
主動技能1「狂三刀」,以極快的速度爆發出三刀,每一刀都是全力一擊,100的倍率,
這個主動技在一堆ssr角色卡的爆發技能中,都是極為逆天的存在。
而主動技2,更是離大譜,「野蠻衝鋒」,指定目標後,發動帶有一次格擋特效的衝鋒。
什麼意思?
這就是一個自帶格擋的位移技能,被狂屠直接撞到,將會直接硬直,
想要反擊狂屠,會被格擋特效彈出硬直,
只有逃出攻擊範圍,才能躲過這個技能。
這就是ssr卡的強度,遠遠不是r卡能夠比擬的。
但緹娜的被動技能,其實也非常強大,在前期戰鬥的拉扯中,其實很容易疊滿被動,在滿被動的狀態下,沒有一個角色能夠硬抗緹娜滿爆發的一擊。
孰優孰劣,顧凡只能說肯定是ssr更強,r卡根本沒有可比性。
哪怕是重明鳥緹娜,她的技能模組也是偏弱的,只不過是十脈聖體,讓她的數值碾壓了一切。
面對緩緩走來的顧凡,狂屠站在原地並未動搖,而是默默計算著距離。
實際上,野蠻衝鋒想要破解非常簡單!
五米,四米,三米!
距離夠了!
狂屠心裡,已經做好了幾套準備,
如果顧凡直接被撞到,那就直接狂三刀下去,和對方說再見。
如果顧凡強行格擋,那就爆發狂風暴雨般的攻勢,把對方壓出破綻。
如果顧凡能夠及時閃開,那就直接衝上去,以傷換傷!
只要三個被動隨意一個能夠啟動起來,那在正面戰鬥上,狂屠會十分強大!
“野蠻衝鋒!”
狂屠的身形動了!
但是顧凡也動了!
在狂屠的錯愕的目光下,顧凡向前邁進,側身閃開他的衝擊,反手一槍刺在了他的背上。
“當!”
格擋特效就是如此蠻不講理,顧凡直接陷入了僵直,但狂屠身上也疊上了一層印記。
此刻的狂屠已經衝出三米之遠,想