第243章 把控時間 (第1/2頁)

方末愣了愣,不過立刻就明白髮生了什麼了。

看來這就是洞天藤魔的技能,化身的效果了。緊接著,方末又看了一眼洞天藤魔的面板屬性。

顯示洞天藤魔的生命值為5000,看來這個化身還是一個鎖血的技能。

暗夜救贖的遊戲世界中,一類技能的發動條件是生命值降低到一定的數值發動,而且不論收到多少傷害,鎖血技能都能發動,算是一種強制的被動技能效果了。

看來化身技能的發動條件就是生命值降低到5000點以下,但是剛才中間傀儡的傷害已經完全超過了這個數值,所以鎖定的血量位為5000,同樣,另一個洞天藤魔的血量也是五千點。

嗖嗖--

兩隻洞天藤魔分別對雙刀傀儡發動了攻擊。

【雙刀傀儡生命值-115】

雖然洞天藤魔有800點的攻擊力,但是雙刀傀儡也有500多點的護甲,在加上冰晶護盾格擋了一大部分的傷害,最後只造成了115點的傷害。

“太弱了。”

在雙刀傀儡受到攻擊的一瞬間,方末立刻調動了執戟傀儡過來,兩隻中級傀儡隨即瞄準其中的一隻洞天藤魔,發動攻擊。

墜落技能發動的血量是1500點以下,兩隻傀儡協作的話,很快就能砍死其中一隻洞天藤魔。

不過若若卻察覺到了不對勁,她反覆的看著洞天藤魔的化身技能介紹,終於明白了其中蘊藏的陷阱,隨即大聲的喊道:

“大佬,這洞天藤魔的技能不對勁,你要是不能同時殺死化身和本體,它還會再次出現化身的。”

“什麼?”

方末立刻意識到了問題,他本以為這個化身第二卷技能只會持續一次,沒想到還能無限觸發。

但是剛才對兩隻傀儡的操控命令已經發出去了,當他再次看向地面,這次出現了三隻洞天藤魔。

“真是賴皮技能啊,怪不得之前一個公會都被這樣的滅了,這種異形的設定,本身就是一種bug的存在啊。”方末不禁感嘆道。

而且,三個洞天藤魔的血量都一樣,都是5000點血,既然一個一個殺不死,就只能一起殺了。

而雙刀傀儡的千刃風暴斬正好就滿足了這樣的條件,只不過現在有個問題,就是怎麼樣才能把三隻洞天藤魔聚到一起,它們幾個現在的站位太分散了,就算是發動了千刃風暴斬,也未必可以一起秒掉,到時候,再讓新的洞天藤魔出現問題可就大了。

而現在三隻洞天藤魔好像都注意到了天空中方末的位置,這些傢伙天生對玩家的體質有著超強的感應力。

三隻洞天藤魔都沒有對中級傀儡出手,同樣方末也不敢對它們出手,現在出手只會增加它們的數量。

“既然對我感興趣,那得好好地利用一下啊。”

方末想到了一個比較冒險一點的辦法,非常考驗他對時間的把控,和各個傀儡之間技能釋放銜接熟練度。

透過【傀儡戲法·瞬】,讓自己和執戟傀儡調換位置,吸引三隻洞天藤魔的注意力,應該可以把它們引誘到一起,同時操控咒怨羅生門,讓【斷靈】技能提前把前搖透過,然後卡好時間,再次釋放【傀儡戲法·瞬】,和咒怨羅生門調換位置。

這樣就能在咒怨羅生門出現在場地的一瞬間定住在場的三隻洞天藤魔,同時雙刀傀儡釋放千刃風暴斬技能,這樣就能做到萬無一失,同時殺死三隻洞天藤魔。

這個操作的難點就是對時間的把控,出一點差錯,方末都可能讓撲上來的洞天藤魔打斷技能釋放,那個時候就麻煩了。

事不宜遲,方末立刻展開行動。

方末先是操控執戟傀儡站在了雙刀傀儡的旁邊,這一舉動並沒有引起三隻洞天

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