所謂的‘攻擊時’的狀態,就是在你要對對怪物造成傷害時一段判定傷害的間隙時間,這個時間是沒法用攻擊速度和移動速度的加成徹底消除的。
也就是說無論你的攻擊速度或者移動速度達到了什麼樣的地步,都無法避免‘攻擊時’的出現,所以一味的加成攻擊速度或者移動速度沒有意義。
只要方末還是靠近戰取勝,就會在攻擊怪物的時候無法避免暫時靜滯的狀態,而這個時間內敵人的攻擊算是必定命中,何況還有一些鎖定的技能單憑移速是躲不過去的。
綜合考慮,還是把屬性點數加到攻擊力、生命值、防禦,這些更能大幅度提升作戰能力的屬性上面。
而且之前在荒蠻之地的戰鬥中,也讓方末進一步的明白防禦力和生命值的重要性,失敗品001一個技能就讓雙刀傀儡掉了一半的血量啊。
而之後遇到的怪物只會越來越強,必須要把自己的傀儡打造成銅牆鐵壁,這樣才沒有危險。
所以130個屬性點,40個加到生命值,30個加到攻擊力,30個加給魔抗,30個加給護甲。
【暱稱:神機百樞】
【等級:LV17】
【職業:傀儡師】
【生命值:3780\/3780】
【攻擊力:102】
【護甲:22.5(+285)】
【魔抗:18.5(+285)】
【攻擊速度:1.03】
【移動速度:2.3(+0.8)】
【技能進化點數:16】
【木屬性加成:1%】(自然之神的神秘花園獲得1%)
【水屬性抗性:11%】(深夜廚房獲得1%永久加成,10%自由之心獲得,佩戴項鍊加成本人)
【金屬性抗性:10%】(10%自由之心獲得,佩戴項鍊加成本人)
【木屬性抗性:10%】(10%自由之心獲得,佩戴項鍊加成本人)
【土屬性抗性:10%】(10%自由之心獲得,佩戴項鍊加成本人)
【火屬性抗性:25%】(10%自由之心獲得,佩戴項鍊加成本人;15%裝備提供)
【熔屬性加成:5%】(坐騎加成,召喚坐騎時屬性加成到本人身上)
【森屬性加成:15%】(熒綠的迴響加成,屬性在手環技能釋放時加成)
【炎屬性抗性:20%】(裝備防具提供)
......
做完這一切,在若若震驚的眼神中,方末把剛才製作出來的傀儡迅速的收回到了儲物格子中。
現在除了傀儡召喚術召喚出來的兩隻中級傀儡意外,方末還有用操縱技能製作的四隻傀儡,這樣他可以同時操控六隻傀儡作戰,只不過之前操控三隻傀儡的時候已經是非常耗費體力了,不知道六隻傀儡同時出現自己的體力能堅持多久。
“好了,我們現在前往下一層吧。”
良久,若若才回過神來來,在小隊的群裡發了一條訊息:“晴雪,木南,我們這邊準備進入傳送門了,你們也前往下一層吧。”
晴雪:“好的,我們這就動身。”
在平臺的中央位置有灰白相間的旋渦狀傳送門,在旁邊就是回到外面世界的綠色傳送門。
若若最先穿過灰白色的傳送門,方末緊隨其後,這傳送門上的灰白色多少有點山水寫意的味道,看上去輕飄飄的,若有若無般。
方末一隻手先探進去傳送門,接著整個人就像被拖拽進去一樣,黑的,白的,灰的,沒有色彩的環境在他視野的四周天旋地轉,就像失去平衡的直升機一樣,不斷的旋轉,方末內心有一種想要嘔吐出去的感覺,接著周圍的景