“第三輪末日的結算獎勵,已發放至您的避難所儲存空間。”
是獎勵到賬了呀!
蘇易愣了一會兒,倒也沒急著處理。
雖然他很期待第一份SSS級的成就獎勵,但當務之急的事情仍是群眾們!
蘇易切換視角,透過人才單位查閱四城在第四輪末日初期的抗災情況。
局勢說不上有多樂觀,四城內部都有海量的活死人出現,幾乎是像是第三輪末日那般的充斥在城市的每一個無人區域。
不過好在雖然活死人極多,但四城的警衛和軍事力量安排的都比較妥當,能第一時間做出反應,在城內展開反擊和圍剿。
圍剿的過程不算太順利,沒有什麼明顯的進度,但至少目前四城還沒有出現傷亡報告,這已經是最不幸裡的大幸了。
“活死人的數量太多,確實是一個讓人頭疼的問題。”
“它們雖然短時間內不能對四城群眾造成威脅,但如果長期以往的僵持戰鬥下去,誰也說不準最後的情況。”
“更何況就算最後不死人,連續戰鬥一個月的戰鬥資源消耗也是極大的損失,會迫使四城的初期工業能力要投入大部分的力量進入戰鬥消耗品的製造中,而耽誤了整體的工業化恢復程序。”
蘇易皺眉,他仔細觀察發現,除了人類活動的避難所之外,幾乎是每個城市角落裡都有活死人在不斷重新整理著。
這麼多的數量,完全可以說是活死人狂潮。
殺之不絕的活死人幾乎拖延了四城全部的注意力和管理層力量,蘇易自認為四城的發展規模還算健康和穩定。
連四城處理這些活死人都感到壓力,其餘在末日裡發展較慢和交叉的人類倖存者勢力,豈不是會損失更大,甚至極有可能在第四末日的初期開端就迎來覆滅的危機。
“只能想盡辦法趕緊把四城內部的活死人解決了,才好去支援其餘的地區。”
蘇易現在的想法已經完全轉變了,他不再是需要上面提醒和督促才會想到全國範圍其餘末日災民的指揮員。
現在的蘇易很有覺悟,有主動前往其餘城市進行支援和保護更多災民的主觀意識。
當然,在提高勢力保護範圍的同時,自然也會和當地的指揮員產生一些摩擦。
以前的蘇易或許會顧慮影響和各方對自己的看法,現在的蘇易已經完全無所謂了。
末日抗災,捨我其誰!
把末日災害問題解決才是重要的事情,別的一切都是其次。
“現在我乾著急也沒什麼用,先處理一下獎勵吧。”
“如果幾天之內實在沒有進展,再想辦法應對這些無窮無盡的活死人吧。”
蘇易深吸一口氣,收回目光,在房間內開啟了自己的避難所儲存空間。
他已經看到了獎勵道具安安靜靜的放置在裡面,蘇易首先將三個檔次的生存積分獎勵和19份區域第一的獎勵全部要開啟,其中除了人才單位之外的獲得獎勵全部填入工分池子裡。
畢竟這兩種型別的獎勵對於蘇易而言,不是結算獎勵中的大頭,現在的價值已經可有可無了。
在派守衛帶走新招募的人才們後,蘇易這才開始將注意力放在結算獎勵裡的重頭戲上。
【是否使用SSS級隨機獎勵?您將獲得SSS級品階的全品類任一獎勵內容。】
“確認!”
蘇易毫不猶豫的選擇使用。
林悅就在門外,他早上起床也剛吃了徐老製造的一些特殊藥劑。
丹徒城所有天賦和運氣相關的天賦者,都已經被特殊調遣來到金陵城,都暫時定居在蘇易的小區之外,確保天賦效果能覆蓋到蘇易。
不管怎麼說,在運氣影響天