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大魔王氣定神閒,左手端著水杯,目不斜視的看著當前螢幕喝了口水。
葉可又將視線轉了回來,她看過這三張“彩蛋”地圖的科普貼,要說迷路街區是無處不在的鬼怪驚心奪魄,那麼噩夢浮空島則是在地形上給玩家制造了無數的麻煩。
掌遊的技術板塊裡,無數“先烈”用生命記錄下了這張地圖的種種難點。
第一,浮空島懸浮於黑海之上,一旦跌落海中,預設血量清零,直接被踢出遊戲。
第二,地圖資源按照重要程度由低到高排列,和闖關模式類似,越是重要的buff越位於城堡的高處,要麼一個buff一個buff打上去,要麼就需要從城堡的外部攀爬而上,可每登上一層都需要技術與幸運並存,一個不小心就會再次回到第一條列舉的境遇當中。
第三,這張地圖之所所以叫做噩夢浮空島,還有一個重要的原因,每間隔固定的時間,全地圖將自動熄燈3秒鐘。
這熄燈不是技能所至,不論你身處任何地方或是正在做任何的事情,都將陷入3秒鐘的失明時間。到時唯一能夠給與幫助的,則是聲音,行走的或是打鬥的聲音都將被放大,收入每個人的耳機當中。
面對這樣的地圖,選用職業的靈活性機動性將是最重要的參考點,因為升段賽沒有禁選環節,所以可想而知這場對局將會出現大量功能重複的職業的。
進入選人介面之時,葉可不過猶豫了數秒,忍者、刺客、兩個職業就從葉可的選人介面上黑掉了,這是己方隊伍有人先一步將其送上自己的選人卡片的緣故。
其中刺客頭像旁邊的那個ID,正是坐在她旁邊的李澤慎,LZS。
再猶豫啥都沒了,葉可快速滑動滑鼠滾軸,在成排的職業當中找出一個相對熟悉的職業,按下了確認按鍵。
【懶懶的貓】這就是傳說中的彩蛋地圖?我還是頭一次刷到,LUCY!
【和平使者】LUCY你個大腦袋,這是升段戰!你不想贏了?
【懶懶的貓】我是第一局啊,還有機會嘛!
【和平使者】忍者、刺客、暗影獵殺者……你們這是為了跳房子不要命了啊!這偏激的陣容能打贏麼?
【懶懶的貓】這不是激動了麼。
說話的,正是第一時間就將忍者按進自己選人卡片裡的那個人。
【和平使者】給錢買命,你選個奶啊!我從來沒玩兒過奶媽!
【給錢買命】keke?不是葉可麼?你不玩兒奶媽,玩兒什麼暗影獵殺者!
【懶懶的貓】哇!不說我都沒注意,原來網上說的是真的,keke沒到大師段位啊!