解決了【無法儲存陰氣】和【殭屍停止修煉】這兩個重要的難題之後。
路白的僵能箱可以說是初步擁有了實用的價值。
當路白將成品的僵能箱運用之後,他就看到殭屍透過修煉吸引來的陰氣被僵能箱截留,然後儲存在僵能箱之中。
此刻的僵能箱,就像是一個不斷蓄能的陰氣靈石,可以隨時被人調取裡面儲存的陰氣。
到了這一步,路白完全談得上是成功了。
但路白並不滿足僅限於陰氣。
殭屍可以自然吸收的能量裡,具備廣泛應用價值的,分別是陰氣和月華。
在缺乏生食的情況下,殭屍一般就是靠這兩種能量維持生存和修煉。
解決了陰氣,下一步就是月華。
路白對【引月】靈紋的瞭解程度更在【聚陰】之上。
第九百六十天。
因為有了陰氣僵能箱的成功經驗,路白在研發引月僵能箱的時候非常順利。
但同時他也迎來了一個新的問題。
不同性質的能量被儲存到一起的時候,往往會發生衝突。
就像水火不能相融。
陰氣和月華性質比較相似,因此沒有出現那種狀況,但它們糾纏到了一起,混雜成一團。
這樣一來,修士從僵能箱裡吸收,就會吸收到陰氣和月華混合的能量。
這不符合路白的預期,混合能量弊端太多了,就算可以人為分離,但那也很浪費時間。
路白需要的是,僵能箱將能量分別儲存,陰氣和月華相互隔離。
這個解決起來也不難,只要設定獨立的能量管道和儲能模組就行了。
第一千零三十二天。
經過路白的多次實驗,他徹底完善了新的僵能箱。
這種新的僵能箱可以吸收陰氣和月華,並將其分別儲存到各自獨立的能量模組裡。
而路白也正式實踐了一下,確定了它的效果。
當路白將宗主殭屍塞進了僵能箱後,就把它推到了夜晚的月光下。
宗主殭屍自發修煉起來,隨著它的修煉,陰氣和月華被它引動,然後向它匯聚過來,在接觸到僵能箱後被完全截留。
每隔一定時間,僵能箱就會釋放一絲能量供宗主殭屍吸收,安撫殭屍的情緒,讓宗主殭屍不間斷的進行修煉。
而僵能箱的能量儲備也在緩緩增加,不斷積蓄著陰氣和月華。
這可比單純的【引月法器】和【聚陰法器】強太多了,和活著的殭屍相比,這些吸引能量的特製法器簡直就像玩具一樣。
同樣的靈紋等級,同樣的材料。
假設製作成【能量吸引法器】的效率是一。
那麼【僵能箱】的效率就是數十倍、數百倍、數千倍……隨著殭屍的修為越高,這個效率倍數也越高,不存在上限。
最妙的是,殭屍這種東西不需要吃喝,不需要休息,在靈魂死亡之前,它就像個不知疲倦的勞工,可以永不間斷的進行修煉!
有了這些【殭屍靈根】,路白就等同於有了用不完的陰靈石和月靈石,殭屍們就像是辛勤的礦工,用勤勞的修煉開採天地間的陰氣和月華。
這是一個巨大的突破。
而路白之所以決定研發【僵能箱】最重要的原因,那當然還是——殭屍可以用屍毒來傳染生靈,迅速製造新的殭屍。
路白可以藉助這個特性,透過傳染的方式製造大量殭屍,源源不斷製造新的【僵能箱】,不斷擴大產能,獲取用不完的陰氣和月華。
到了這裡,路白仍舊沒有停下腳步,而是打算進一步試探新的領域。
殭屍有一個特點,它能透過吸血的方式,來攝取人體內