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第1086章 迫切的糧食需求 (第1/2頁)

糧食有用嗎?

當然有用,中國幾千年的歷史,從來沒有徹底擺脫過糧荒的陰影。也就是現代以來,科技大爆發,各種新型種植技術的出現令糧食產量激增,華夏人才總數是能吃飽飯了。

烽火是個魔改歷史世界,但糧食的重要性絲毫沒有降低。

沒有相對便捷的運輸渠道,缺乏強有力的調控手段,烽火中的糧價經常出現區域性的暴漲或暴跌,非常不穩定。

商戢剛進遊戲的時候,遼東一石糧食大概也就三百文左右(同期的冀州平均糧價不足二百文),可後來遇上鮮卑入侵,遼東糧價最高的時候直接暴漲至六銀一石,足足漲了二十倍!

驅逐了鮮卑,糧價大幅回落,最後穩定在五百文一石的位置,等黃巾起義爆發之後,當時遼東糧價最高的時候直接飆升至八銀一石,比正常價格翻了十六倍。

直到商戢主政平州,花費大力氣平抑物價,統治區內的糧價才算相對穩定下來。

後來隨著商戢大規模擴張,糧價也起起伏伏,但因為調控有力,糧價變化不算太大,最多也就跌漲兩三倍。

因為基礎太過薄弱,就算有農家子弟協助,平辰二州還沒完全做到糧食的自給自足(主要是辰州和草原都護府拖累了,平州本部已經實現了自給自足,甚至還有富餘)。根據鄧言的統計,想要初步保證平辰二州沒有饑荒發生,一年至少需要一百二十億石的糧食。

看到這裡是不是覺得瘋狂搞水利建設沒必要?

商戢治下糧食產量現在約為一百一十億,需求為一百二十億,相差了十億,是不是認為只要稍微搞些開荒擴土,就能彌補缺口,不值得大費周章的去搞基礎水利建設。

上述想法大錯特錯!

一百二十億石只是基礎消耗量,糧食產量就是再翻個倍,商戢仍舊感覺不夠用!

烽火雖然有魔法有內力,但在某些方面仍舊遵守生物學規律。比如說能量從一級消費者傳遞至二級消費者身上時,傳遞比例為10:1;比如說個體生命的消耗量與吸收量息息相關。

商戢治下將近十二億人口,如果都是最普通的平民,一百二十億石糧食足夠了。可現實情況是,這裡除了平民之外,還有大量的軍隊、遊俠、道士!

九階士卒與普通平民所需要攝入的食物顯然不是一個概念。

對九階士卒而言,想要維持戰鬥力,每天需要攝入的能量就是一個天文數字。解決的辦法兩個,一個是以量充質,每天食用大量的普通食物,另一個是以質補量,食用高階食物。

前者費時費力,士卒也不喜歡,嚴重影響軍隊士氣和戰鬥力,一般只限緊迫時刻應急用。比較常見的解決方式是第二種,改為食用高階食物。

什麼是高階食物?靈谷、兇獸的血肉、藥膳等等。

靈谷最為常見,百草園中種植面積最廣的就是靈谷。然而,靈谷的產量如何就不需要累述了,有百草園和農家弟子雙重助力,靈谷現在一年的產量也才區區十二萬石,只能說是杯水車薪。

藥膳成本太高,根本不具備推廣的可能,直接pass。

目前商戢軍中高階軍隊的供給方式是靈米+珠米+丹藥+兇獸血肉配合著來,勉強解決了高階軍隊吃飯的問題,不過日子仍舊過得緊巴巴。

而且因為高階軍隊規模越來越大,靈米的產量又始終不能有突破性的提升,故而軍糧中兇獸血肉的比例越來越高。

然而,兇獸可不是草原上的羊群,想吃就能吃。

獵殺兇獸是非常危險的活動,只有經驗豐富的老獵人才敢試一試。

更重要的是,兇獸數量稀少,行蹤不定,供應非常不穩定,這對軍隊而言可是致命威脅。

為了解決這一辦法,很早

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