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第3章 初入遊戲 (第1/2頁)

“請玩家為角色命名!”略帶機械感的清冷聲音自商戢耳邊響起。

“商戢。”不帶任何猶豫,商戢選擇了陪伴自己半生的名字。

“命名成功,請玩家選擇出生地。”

“幽州!”幽州位於邊境,毗鄰鮮卑烏桓等異族勢力,是黃巾之亂前最能透過戰爭獲取功勳的地方,十分符合商戢的發展計劃。

“角色建立完畢,預祝玩家遊戲愉快!”

耳邊話音剛落,商戢只覺眼前白光一閃,就出現在一片荒野之上。

嗅著略帶泥土氣息的空氣,深吸一口氣,感受新鮮的空氣從氣管進入肺部,再滋潤整個身體,彷彿整個人都昇華了了。相比水泥森林的現代都市,商戢更喜歡這種原始的、帶有田園氣息的生活。

“屬性。”按照之前查閱的方法,商戢心中默唸道。

姓名:商戢

身份:流民

屬性:武力5,統帥5,智力5,政治5

技能:無

裝備:無(新手麻衣不算裝備)

金錢:100銅幣

裝備介面相當的簡潔,武力、智力、統帥、政治都是標準的5點。這是每一個初入遊戲的新人的的標準屬性。每名玩家開始的屬性值都是相同的,比之現實更加的公平公正。

另外每個玩家初入遊戲會贈送100銅幣作為初始資金,使玩家不至於剛開始就面臨餓死的境地。

《烽火》中的貨幣有四種,分別是銅幣、銀幣、金幣、紫金幣。其中1紫金幣相當於100金幣,一金幣等於10銀幣,1銀幣可以兌換1000銅幣。遊戲中貨幣的購買力還是很強的,只選擇最廉價的食物,一銅幣能保證一個成年男子吃飽。但是即使是最低階的武器也不是100銅幣能買到的。

靠系統贈送的100銅幣,最多能保證在遊戲初期餓不死而已。

關閉了屬性面板,四目望去。只見前方不遠處有一條小溪,商戢正準備過去沿溪而行,根據古代經驗,村莊都會建在河流附近。既然《烽火》號稱是最真實的遊戲,想必也會遵從這條定理吧。

不待商戢前行,左側的小山坡後突然蹦出五名手持刀槍的強盜。

與其說是強盜還不如說是難民更正確一些。只見那五名強盜皆是衣衫襤褸瘦骨嶙峋,他們如果不是手持刀槍凶神惡煞的向商戢包抄過來,商戢肯定會將他們當做流民。

“忒那小子,此路是我開,此樹是我栽,要想從此過,留下買路財!”

五名強盜中看似首領的一位邊喊著強盜的經典開場白,邊將手中長刀亂舞,彷彿商戢敢說一個不字立馬就手起刀落取了首級。

“叮,玩家商戢您遇到了強盜,向您勒索錢財,是否選擇取破財免災向強盜進獻買路財?如果選擇否,強盜將向你發起攻擊,請慎重選擇!”

聽到系統的提示聲,商戢嘴角微微翹起。兩世為人,沙場上生死搏殺見多了,這種強盜攔路打劫的還是第一次遇到。在前世,雖說身處亂世,盜賊多如牛毛,但商戢幼年時一直生活在帝國國都咸陽,沒有那個毛賊敢在咸陽地界上攔路搶劫。後來年齡漸長,大多數時間都是在軍中過活,膽敢搶劫軍隊的那不是強盜,叫叛軍!

穿越之後的社會治安良好,敢光明正大攔路搶劫的不是進去了就是已經投胎重新做人了,商戢也沒機會體驗被搶劫的感受。

如今有這機會,當然要好好玩玩了。至於說怕?怎麼可能,雖說魂穿的商戢沒有繼承前世萬夫莫敵的勇武,即使有也不能再遊戲中體現出來。但是,強弱也是要看物件的!現在的商戢對付秦帝國的虎賁之士可能力有不遂,可眼前的這些說是烏合之眾都顯得抬舉的強盜嘍囉,單憑多年沙場的搏殺經驗都能完虐他們。

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