安瑜的話讓眾人一時都沒有反應過來,就連隨時注意場內資訊的林祁也是一愣。
沒有警徽的9人局,放逐投票前,每個人只有一輪的發言時間。
大部分人都會珍惜自己的發言時間,輪到自己時嘗試多說點見解和分析。
就算說出來的東西並沒有營養,也要考慮遊戲外,直播間的觀眾。
畢竟,打賞是獲得積分的一個重要來源。
讓觀眾記住你的臉,記住你這個人,才有可能獲得更多的打賞,兌換至關重要的遊戲積分。
甚至還有部分玩家,曾經在遊戲程序中直接採取“乞討模式”,發言階段跪求打賞。
不過這種行為已經被官方明令禁止。
只可以被動接受禮物,不能主動索要。
且遊戲過程中,聊遊戲以外的話題超過20秒,就會被直接dq。
因此發言時間的兩分半,大家都會有意無意佔滿。
就連新人玩家實在編不出太多邏輯,也會刻意放慢語速,爭取露臉機會。
像安瑜這樣直接歸票過麥的還是頭一個。
當然,部分好人太過劣勢的對局除外。
有時候天崩開局,為了避免狼人聽身份,大部分玩家也不會過多發言。
那種情況也是不得已。
不過既然人家自己都不在意露臉機會,其他人也沒有操心的必要。
還是儘快結束這局遊戲,領取獎勵,回家好好享受兩天來的實際。
【現在進入放逐公投環節,請所有玩家在3秒後進行投票】
【三,二,一,請投票】
隨著機械音播報,場上的9名玩家各自扣上面具,比出一個號碼手勢,高舉在空中。
封閉狹隘的空間內,心跳聲此起彼伏。
狼人祈禱能有人壓票,臨時反投,或者外接位分票。
好人團隊則希望自己舉出的號碼是狼,這樣在結算時,等級評分相對高一些。
在唱票結束前,誰都不知道第一天公投的結果,究竟是幾比幾,又會是誰即將面臨暫時出局的命運。
當然此時的出局與最終判定結果無關。
只是當局無法繼續參與遊戲,需要離開房間,到隔壁審判室等待。
只有最終確定哪一方獲勝,遊戲才會真正結束。
勝利方會被傳送回遊戲大廳,獲取等級標識和積分獎勵。
失敗方只能被動接受暗中觀測的審判者現身,將他們一一抹殺,徹底從現實位面消失。
這樣的規則無疑是殘酷的。
但獲勝的積分獎勵,可以兌換許多人兢兢業業幾十年方能賺到的錢。
人生能有幾次青春,又有多少個幾十年。
用註定平凡的未來,博取一個出人頭地的機會,不可謂不誘人。
9人各懷心思時,冰冷的機械音再次響起。
【1號,2號,3號,5號,9號投給8號】
【4號,6號,7號,8號投給2號】
【8號玩家5票出局,請發表遺言。】
聽到唱票結果時,林祁心中暗自鬆了一口氣,票型和預料中的大差不差。
唯一可惜的就是,沒有徵得全部好人的票。
4號還是跟著6號一起投了自己。
作為一個偏團隊協作型別的遊戲來說,不知道這樣的結果,會不會影響自己最終的積分獲取。
畢竟1積分就可以兌換現實生活中5w人民幣。
夠自己一年的生活費。
遊戲勝利的初始積分為10。
投對狼或者有其他出彩表現的話,會獲得額外的獎勵積分,5-20不等。