【今晚的遊戲,管理大大就要參加12人局了,藍鼠很擔心您呀!】
林祁嘴巴里含著牙膏搓出的泡沫,表情沒有什麼太大反應。
12人板型多種多樣,基本都為四張平民,四張神牌,四張狼人這樣的格式。
除了少數有第三方存在的板型除外。
神牌技能多變。
狼牌大哥種類繁多。
白天發言階段,都不外乎抿身份和牌邏輯。
其實也沒什麼好憂慮的。
拿好人就找狼。
拿狼人就定神牌具體身份,構建刀人順序。
至於不太平衡的板型,只要第一刀準,照樣是狼人優勢。
自爆吞毒,砍就完了。
不過藍鼠的話向來不能只聽表面,沒有目的的閒話,它很少出來特意閒扯。
“你是想提醒我買牌吧。”
林祁啜了一口杯中的水,將口中的泡沫衝乾淨。
藍鼠的聲音靜默一瞬,隨即換了一副極為諂媚討好的語調。
【藍鼠真的只是擔心管理大大呢,當然如果能摸到獵人,女巫,或者狼人,就離組建對局更近一步了。】
【到時候管理大大將會獲得巨大的收益。】
對於買牌這種事,林祁有自己的打算。
抿身份功底還不夠成熟的時候,拿好人透過發言去聽身份,引導投票。
抿牌能力足夠嫻熟,買狼人掌控局勢走向。
只是不知道12人局匹配的等級上限在哪裡。
如果都是一群低等級玩家,那麼隨便拿什麼牌,對輸贏影響都不大。
但當匹配到等級差異較大的高階玩家時,對抗性就會相對提升。
這也需要他參加第一場12人局後,透過玩家的等級佐證推斷。
“調取12人局的總體勝率資料給我看。”
【好的,馬上為您調取各類身份勝率圖鑑。】
藍鼠的效率高的出奇,聲音還未完全落下,一張統計圖已經在熒幕前展開。
預言家:勝率32
獵人:勝率48
女巫:勝率29
白痴:勝率35
攝夢人:勝率42
……
普通狼人:勝率61
黑狼王:勝率59
石像鬼:勝率70
白狼王:勝率83
……
統計圖上的數字各不相同,最顯然的資訊就是狼人勝率頗高。
神牌勝率沒有超過50的。
這也和經驗嫻熟的玩家定身份準脫不開關係。
許多頂級對決,幾乎沒有太繁雜的發言過程,一輪麥序過後,就開始技能博弈。
這樣的玩法也讓對局失去了趣味性和觀賞性。
單純以輸贏為標準推進遊戲。
站在觀眾的角度,顯然並不喜歡觀摩這樣的對局。
【管理大人,您下局要購買狼牌嗎?】
林祁沒搭理它,換完衣服就下了樓。
今天下午還要參加ai實用展覽會,距離狼人殺遊戲開賽的時間還有五個小時左右。
時間完全充裕。
吃過午飯後,林祁開著車子導航去了藍達場館。
展覽會已經連續舉辦了十幾屆,每一年都會有大量的業內人員,和ai研討愛好者,聚集於此。
想要進軍未來ai的公司在這裡物色頂端人才。
手頭上有不錯專案的研發者,在這裡應徵高薪工作。
兩方互惠互利。
一直打算開拓公司發展新方向的華城,也恰巧參加了這場展覽