我們曾設想過,會有與現實聯動的遊戲內容,但從未想過居然是這樣。
七號進入了遊戲。
在一個大型副本遊戲裡,她進入了遊戲。
翻到敬老院活動那一頁訂單時,前臺電話恰好響起。店主有事不在,小女孩接聽了電話。
是學校的電話。
電話聲音經過處理,聽不出男女老少,冰冷的聲線透過電話線,整個螢幕都隨之暗了幾度。
小女孩毫無察覺,在給店主打電話確認已經制作完畢後,她獨自前往後院把花一束束搬到門口,當最後一束放到店門時,一輛車牌塗黑的麵包車恰好停下,畫素動畫飛速略過,可操作角色變成了麵包車。
甚至不是司機。
操作鍵登時只剩剎車油門以及左右,兩側風景飛速掠過,畫面逐漸變黑,五號想要操作麵包車停下,卻發現後方有奇怪的東西浮出,像在追趕。
“不能被它追上。”
五號一腳油門,迅速遠離由不明物質組成的浮空物,卻控制不住,一頭扎進螢幕盡頭的黑暗裡。
畫面一轉,到了明亮的學校場景。
門口迎接的學生中,七號赫然在列。
其他人臉上洋溢著弧度一致的熱情笑容,頭頂氣泡連成一片,寫著紅色加粗的歡迎語。只有她的氣泡孤零零地擠在旁邊,充滿問號和感嘆號。
麵包車卸貨後飛速離開,五號摁了摁鍵盤,七號驚恐地發現自己身體不由自主地動了起來。
在近乎複製貼上的志願者團體中,胡亂動作的七號鶴立雞群。一時間,所有目光都集中到她身上。
七號的氣泡裡冒出一個豆大的汗滴,很快閃成一段文字。
“五號?”
五號點選氣泡,發現可以刪改回復。他立刻開啟輸入法,寫道:“小心,你進入了遊戲。”
“我現在已經知道了……”她頓了頓,文字不斷閃出消失,周圍傳出竊竊私語,形勢不容樂觀,“先想辦法應付他們。”
氣泡框空了出來,顯然需要五號輸入合理對話才能使七號逃過一劫。
他不敢賭。
第一個遊戲裡的小男孩,雖然知道原型是九號,但終究只是一串資料,死掉也會自動回檔復活,並不影響九號本身的存在。可這裡不同,一旦出錯,七號很可能就此消失。
五號不敢賭那個機率。
“轉移話題,說敬老院的活動時間快到了,你在準備新節目想給老人們一個驚喜。”十一號指揮道。
五號面色猶疑,時間條近乎歸零,眼看他們離七號越來越近,他咬牙,按照十一號的說法輸入文字。
志願者們很快信了,他們拿起對應的花束,排成長隊分別站到校門兩側,兩輛白色大巴緩緩駛來,新的問題已然出現。
七號該上哪輛車?
總感覺哪輛都不是什麼好選擇。
她抱著花,試圖自行動作,卻被無形規則框在原地,氣泡閃爍幾下,露出一段文字。
“只有你操作我才能行動,時間還有剩,試試看兩邊花有什麼不同。”
毫無資訊的現下,這似乎是唯一辦法。
七號緩緩移動,儘量讓自己在人群中不太顯眼。九號和十一號借勢觀察兩側花束,在一旁爭論它們的區別。
只有我在暗自奇怪。
為什麼會是七號?
遊戲是有記憶的九號痊癒後製作的,一個人無法憑空捏造自己從未見過的東西,也就是敬老院一事,九號雖未參與,但至少聽過。
可一個敬老院而已,又與九號前面的故事有什麼關聯?
九號恢復記憶後表現出的,也不像跟七號關係很好的樣子。
那麼