眼見著自家員工臉上神情變換不定,漫浮生十分知趣的放棄了這個話題,“算了,你不用說了,我懂,我都懂,誰還沒點兒過去呢?小時候嘛,大家都不懂事兒。實不相瞞,其實我小時候也喜歡和泥玩兒,不過是用清水。”
她怕給自己唯一的員工氣跑了沒人替她幹活兒,因此又非常貼心的說:“你不用擔心,這件事情我會忘掉的,不向任何人提起,尤其是哈利。”
反正需要的答案已經得到,她撂下這句話,轉身一溜煙兒的衝上二樓,繼續去佈置自己的遊戲體驗層。
遊戲體驗層佈置什麼她大概已經想好了,沒吃過豬肉還沒見過豬跑嗎,前世商場裡那些電玩城開了一大堆,她就是不會做也會抄。
首先是運動型別的,武步機先來三臺,原理跟跳舞機差不多,但是能帶人練習武術步法之類的。
不過運動型別光武步機一種顯然有點兒不夠看,但其他的挑來選去又沒有合意的,漫浮生乾脆先把這種型別的放下,轉頭去看益智型別的遊戲機器。
益智型別的遊戲機器可就多了去了,她進了幾扇密室之門,別看這種機器的本體只有門,實際上門後面自帶一個摺疊空間,完全不佔地方。
不過密室之門後面的具體劇情需要單獨買,劇情外掛是一把鑰匙,插入鑰匙即可開啟相應密室,不插鑰匙門後面的空間就只是一個普通房間。
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除了密室之門,還有劇本殺之門。
劇本殺之門跟密室之門大差不差,也是依靠鑰匙來啟動,啟動以後裡面是一個全息幻境。
從外觀上來看,密室和劇本殺的鑰匙沒什麼太大不同,只不過密室是方形的,劇本殺是圓形的。
除此之外,沉浸式抓東西的機器也很有意思,它的外表是一個巨蛋,但是內裡空間不知道有多大,人一進去,就會處在一個星空的背景當中,同時自身還會漂浮起來,周圍則是店家放置的各種物品,一局五分鐘,能抓多少是多少。
漫浮生算計著空間,利用各種遊戲機一點一點的把二層填滿,當然她也沒忘了最終留一個角,這個角是用來做吧檯的,吧檯可以賣奶茶和飲料還有零食,簡餐也有,方便帶小孩兒過來玩兒的家長餓了可以直接吃飯。
最後的最後,還有最重要的一點,她需要設計一種遊戲幣,不過還好賣遊戲機器的那家店非常全面,這種機器也有,甚至機器上還有設計模板。
但是拿模板設計顯然太過於中規中矩,不符合漫老闆一貫的風格。她乾脆自己畫了一個火柴人,火柴人手裡拿著一個大大的字母n,底下還有happy的單詞,這就算設計完成了。
雖然醜點兒,但是感覺醜的挺別具一格的,也算是能讓人印象深刻吧。
遊戲幣和金加隆的兌換比例是1:1兌換,漫浮生也不知道這種算不算坑,但是就她自己而言感覺1金加隆還挺便宜的。
把一些基礎設施準備好以後,其他的環境佈置就簡單多了,牆紙換成黑色帶條形霓虹燈的,地板則換成黑色大理石,這樣燈光映上去可能會顯得更漂亮一些。
等基本全部準備完畢,一個下午的時間已經悄然流逝的無影無蹤,時間無限趨近於關門閉店的時刻。
漫浮生本來非常有滿足感,結果她瞄了一眼自己裝修完畢的小金庫,頓時又開始心痛,那些遊戲機器單拎出來看一點兒都不貴,但是疊加在一起數額也算驚人。
她噔噔噔跑下樓,詢問自己的副店長:“老鐵!今天生意怎麼樣?有出手闊綽的人嗎?”
副店長搖了搖頭,經過之前那場對話,他決定面對漫老闆時能不開口就不開口。
:()想你的風還是吹到了霍格莫德