蔡文姬自身身板非常差,脆的像樂事袋裝薯片一樣。自帶戰法不能奶自己,那麼蔡文姬可選站位只能選擇大營。按照現在的隊伍強度,站中軍可能被碰一下直接碎了。但站在大營也增加了隊伍被爆頭的風險。
第二個缺點:35%主動戰法。
35%的主動戰法意味著不穩定,有時候一場放一次,有時候連續兩回合都釋放。但恢復戰法和傷害戰法又有所不同。連續釋放傷害戰法一定會有收益,但連續釋放恢復戰法,可能會出現0收益的情況。所以蔡文姬有時候看著戰法釋放次數很多,恢復兵力數卻並不多。
為了提高蔡文姬的穩定性,通常會給她搭配【形兵之極】提高戰法發動率,以前也有過蔡文姬關羽法正的開荒陣容。除此之外,現在還可以搭配機敏寶物。
拆解戰法
【不攻】:戰鬥中無法進行普通攻擊,使自身策略攻擊的傷害提高12.5%,並每回合對有效距離5以內的敵軍發動一次策略攻擊。
【不攻】相當於給謀略武將提供了謀略傷害的普通攻擊,能給謀略武將增加不少輸出。【不攻】不怕敵方前鋒反擊,特別是在之前反擊流大行其道的版本中,法師隊恨不得人手一個【不攻】。
【不攻】的策略增傷很全面,可以增加任何型別的策略傷害。增傷效果和【大賞三軍】、【始計】衝突,最好不要同時帶。
在S賽季,【不攻】和【深謀遠慮】各有優劣,都是t1級別的選擇。有如荀彧、陸遜、賈詡等武將的玩家可以優先拆出【不攻】。
隊伍搭配
1形兵太監隊
祝融太監形兵經過反擊調整後強度削弱。這隊的輸出主要還是落在祝融夫人的身上,太監更多還是控制+補充傷害的角色。
反擊機制的修改導致祝融夫人帶健卒壘實組合收益下降,原本優勢平的對局現在可能會出現較大傷亡。
祝融夫人也可以帶健卒不殆+並進,傷害更高一些。
曾經幻神級別的肉太監,太監戰法由指揮改主動之後強度大幅度下降,但還是可以玩的,適合卡池有限的玩家。
沒有桃園結義可以用戰必斷金。
2衡軛隊
平民隊伍,戰法可以適當降配。武將也可以按實際情況替換。
沒有反計之策面對爆發隊伍會死的很快。
不帶【三軍之眾】蔡文姬容易被爆頭,不帶【避其鋒芒】容易被法刀秒。
3變種肉步
沒有劉備的玩家可以玩一玩