【你殺死了艾維森特萊因特蟲(零階),經驗+1】
【你殺死了艾維森特萊因特蟲(零階),經驗+1】
【你殺死了艾維森特萊因特蟲(零階),經驗+1】
【你殺死了艾維森特萊因特蟲(零階),經驗+1】
【你殺死了艾維森特萊因特蟲(零階),經驗+1】
【你殺死了艾維森特萊因特蟲(零階),經驗+1】
……
亮著燈的生物實驗室之中,齊臨蹲在培養土旁邊,手持鑷子,不斷從蟲後體內取出蟲卵,然後夾爆,再將死卵扔進旁邊的回收箱。
整個動作,一氣呵成,十分流暢。
因為他已經重複快三百次了。
什麼叫刷怪?
這就叫刷怪!
齊臨的經驗值在這個過程當中,瘋狂上漲!
直到……
【你殺死了艾維森特萊因特蟲(零階),經驗+1】
【經驗值:300\/300】
【你已可進行升級!】
“升級。”
【升級成功!】
【剩餘屬性點:1】
——
【經驗值:0\/400】
——
“這1枚屬性點,加到【精神】上面。”
【精神:7星→8星】
“呃?!”
齊臨頓時就感到腦袋一陣脹痛。
但這種感覺轉瞬即逝,取而代之的,是一股難以言喻的神清氣爽之感!
熟悉的流程。
這是精神力提高的感覺!
精神力很重要,因為它的另一個別稱,叫做“靈魂”。
不僅僅是法師類序列需要強大的精神力,戰士類序列同樣也需要。
對法師來說,精神力越高,學習和施展法術也就越輕鬆。
對戰士來說,精神力越高,戰鬥意識也就越迅捷,在實戰之中能做出更好的表現,畢竟肉身只是軀殼,精神才是核心。
但很可惜,齊臨是個惡魔使。
惡魔使在零階的時候,不具備魔力,肉身也很孱弱,精神力的提高,並不能帶來實質性的變化,頂多是讓腦子變聰明一些,讀書學習更輕鬆而已。
不過等到晉升一階之後,那就截然不同了。
惡魔使的精神力達到零階9星的時候,可以再召喚第二個惡魔,並就此決定自己未來的發展方向。
是專精肉身的戰士方向?
還是專精魔力的法師方向?
又或者,是較為均衡的魔武方向?
這一切都要取決於惡魔使第二次召喚出來的惡魔,是傾向於哪一個方向的惡魔。
如果說,惡魔使召喚出來的第一個惡魔,是朋友、是夥伴。
那麼,他們召喚出來的第二個惡魔,就是食糧、是資源!
因為惡魔使,需要親手殺死召喚出來的第二個惡魔,並在第一個惡魔夥伴的幫助下,吸收第二個惡魔的惡魔之力,將其融入自己體內,從而完成生命層次上的蛻變,正式踏入一階超凡生命的境界!
吞噬一隻惡魔,就是惡魔使晉升一階的方法!
“快了。”
齊臨瞥了眼系統面板,以及那隻還在源源不斷繁殖的夜光蟲後,眼神逐漸亮起。
還差400點經驗。
今晚就能搞定!
“啪嘰!”
齊臨伸出鑷子,再次夾爆一隻蟲卵。
【伱殺死了艾維森特萊因特蟲(零階),經驗+1】
【經驗值:1\/400】
刷怪,繼續!