當遊戲世界陳秋準備帶領安東鎮入關和林登萬激戰之時,現實世界,遊戲公司的經理再度聯絡了陳秋:
“陳先生,現在網上關於舉辦第二屆比賽的呼聲很高,您和玩家們有興趣嗎?”
陳秋自然是有興趣的,不只是他,玩家們也是有興趣的,沒有比賽的話,玩家們都沒動力去打什麼大戰了:
現在雙方都有大量npc士兵,打仗的事漸漸的已經是npc的事情了。
“這個我說了不算,需要全體玩家做決定,”陳秋想了想說道,“而且,如果真要辦比賽的話,這次我希望由玩家們來制定規則。”
經理愣了一下,不過想到比賽畢竟得由玩家們去弄,因此他還是答應了陳秋的要求:
“沒問題,陳先生,不過玩家們的比賽規則也不能太離譜,不然可能有失公平。”
陳秋笑了笑,說道,“你想多了,真的有失公平的規則是不會被透過的,沒人會在對自己不利的賽場比賽不是嗎?”
經理想了想還真是這樣,便說道,“好,那請陳先生組織一下玩家們的討論,當然,我們會給比賽造勢和宣傳,到時可能會有一些網友提出建議,還請陳先生和玩家們注意一下。”
陳秋答應之後便迅速召集了一眾玩家,向玩家們說了比賽的事情。
很顯然,大多數玩家都表現出了參加的興趣。
很快就有玩家提出了建議,那就是不再搞多專案,而是要“首戰即決戰,一戰定乾坤。”
這個建議得到了義軍陣營玩家的一致贊成,他們的海軍建設遠不如大明陣營玩家,再和上次一樣的話,那他們等於是穩定輸掉海戰專案。
不過單一專案怎麼弄也是有得聊的,有的玩家提出雙方就進行野戰對拼,也有的玩家提出就比佔領城市或者防守城市。
這兩個方案支持者都很多,就在雙方僵持不下之時,一個玩家說道,
“那可以把兩者綜合一下,打一場會戰如何?我建議我們這次比賽打一場會戰,地點的話,咱們不是要去山東嗎?那就來一場濟南會戰,最終誰拿下濟南誰就是勝者。”
這個玩家的提議得到了兩個陣營大多數玩家的贊同,於是比賽方式隨即確定了下來:
那就是使用會戰模式來進行比賽?
不過對於比賽地點,倒不是所有人都贊同在山東進行,也有人提出應該去河南。
見玩家們再次出現了意見分歧,不用說,陳秋還是開始用老方法:投票表決。
於是經過一番投票之後,以山東為會戰戰場的方案得到了更多玩家的同意,最終比賽地點確定在了遊戲世界的山東。
陳秋自己也是贊同在山東進行比賽的,別的不說,山東離金州近一點,大傢伙花在路上的時間會少一些。
確定地點之後,玩家們接著開始討論另一個重要問題:
那就是要不要讓npc軍隊參與。
如今雙方的npc軍隊都有大量士兵,火力也不差,是一股不可忽視的軍事力量。
對於這個問題,兩方陣營玩家倒是很快達成了一致:
那就是讓npc軍隊參與,畢竟現在雙方都有大量npc軍隊,讓這些士兵看戲的話太浪費了,而且有npc軍隊參與,場面會大一些。
最後是比賽持續時間,既然是要完會戰,那麼時間就不能太短:
歷史上那些會戰持續時間動輒數月,不過玩家們顯然不想打一場持續好幾個月的大會戰。
但時間太短了也不合適,最終經過玩家們的一陣扯皮之後,比賽持續時間被定為一個月。
對於真正的會戰來說,一個月可能外圍戰都沒打完,但對於玩家們來說,這已經是堪稱曠日持久的超級活動了…