便利店中,工藤木著臉凝視著只有自己看得到的系統頁面上,非常顯眼的共鳴度。
他測試過的,在沒有刻意扮演的情況下這玩意只會固定在30左右,屬於是一個可以讓他不在熟人面前出現破綻、但又不是那麼符合扮演物件性格的數值。
有時候出現上次跟萩原共鳴到100那樣的情況,也會很快就降回來,因為理論上來說,一個人是不可能從身到心完全變成另一個人的,那樣才是徹底失去自我,工藤只是在某個時刻做出了‘如果是萩原的話絕對會這麼做’的行為,並且讓任務物件有那麼一會兒相信了他的身份。
既然是角色扮演,肯定需要觀眾的嘛。
至於任務物件,當然是指跟主線劇情有關的那些人了,尤其是跟他扮演的馬甲關聯很深的安室透。
這很正常,畢竟他扮演的物件都是已殉職狀態,所以當知道他們已殉職的人仍然相信他們還活著時,他的共鳴度就能往前竄一大截,扮演也能達成最好的震撼效果。
而按照現實來看,只有共鳴滿百,才能喚醒扮演物件的‘靈魂’,也只有這樣才能努力尋找到讓他們重回人間的方法。
這也是工藤跟萩原商討了兩天,最終還是決定用那樣的劇本的原因。
萩原倒是看得很開,或者說,他儘可能表現得很瀟灑:【其實我現在就挺不錯的啦,跟小工藤聊天也很開心啊,我一個早就死掉了的鬼還能再睜眼看看親友,已經超滿足了哦。】
工藤相信他說的滿足是真的,但不認為現在有多不錯,無論如何,該做的還是得做,該演的還是得演。
……好像扯遠了?總之,他已經摸得很清楚讓共鳴度上漲的規則了對吧?
那誰能告訴他,為什麼剛剛共鳴度突然從初始的30猛地竄到了90,然後現在又回落到了50啊!松田是什麼竄天猴嗎?!
店裡唯一的主線人物就只有一個衝矢昴,而這個人又不知道他是已經殉職了的松田陣平,所以共鳴度不可能是由對方提供的,那就只有一個可能性了。
工藤警官無語凝噎:松田,你該不會是因為他剛剛的發言和舉動帥得很和你胃口,所以才漲了共鳴度吧?
他頭一次這麼後悔自己很瞭解松田陣平。
但不得不說,工藤自己也有點暗爽。
大概是自帶的氣質問題,用松田的馬甲耍帥的感覺跟萩原的完全不一樣,他都不需要像四季偵探那樣刻意營造出惡人的氣質,不需要做出什麼反差的行為,因為只要學出松田平時看討厭的人的表情,對面自己就會先嚇一大跳。
看,那邊的衝矢先生絕對也覺得他危險至極——
工藤的嘴角剛揚起一個畫素點就僵住了。
稍等……完蛋了!他本來不就是為了不被衝矢昴記住,才打算恐嚇完劫匪後迅速離開嗎?現在完全被記住了吧。
他又看了看手裡的黑色大衣,忽然又抬手捂住了眼睛。
——而
投下了一片陰影,他僵硬著抬頭,跟在自己面前蹲下的人對上了視線。
“還有,有一件事你們說錯了。”
男人撐著臉,鬢角微卷的頭髮還貼在那裡,這好像讓他有點不舒服地甩了甩腦袋,旋即劫匪老大看到男人用冷淡的眼神看著自己,很奇怪地產生了對方在看的是死物的錯覺。
工藤暫時不想管松田在路人甲眼中的形象變得多微妙,他剛剛其實一直在跟自己壓抑不住的表達欲作鬥爭,結果鬥爭顯然失敗,這才放棄掙扎,開始一臉認真(自認為)地糾正起劫匪們剛才爭吵中的錯誤。
“把屍體灌水泥沉海的做法也太門外漢了,你們到底看了幾l部電影電視劇就出來打劫了?”工藤滿是真誠地吐槽,“屍體腐爛後的氣體會讓水泥出