葉雲州重生前作為《英雄聯盟》的深度玩家,對這個遊戲太瞭解了。
此次做遊戲策劃時,葉雲州基本照抄原遊戲的設定,這其中就包括遊戲經濟系統。
經濟系統分為兩個部分,金幣獲取和裝備購買。
比如,擊殺小兵:線上小兵分為近戰小兵、遠端小兵和炮車,不同型別的小兵給予的金幣不同。
隨著遊戲時間的推移,小兵的屬性和給予的金幣也會逐漸增加。玩家需要掌握補刀技巧,即在小兵最後一絲血時將其擊殺,以獲取全額金幣。
擊殺野怪:野區的野怪分為普通野怪、buff 怪(藍 buff 和紅 buff)和大型野怪(如小龍、大龍)。
普通野怪給予一定的金幣和經驗,buff 怪除了金幣和經驗外,還能為擊殺者提供特殊的屬性加成(藍 buff 增加法力值回覆和冷卻縮減,紅 buff 對目標造成減速和灼燒效果)。
小龍和大龍的擊殺獎勵更為豐厚,且能為整個隊伍帶來強大的增益效果。
擊殺敵方英雄:成功擊殺敵方英雄可獲得大量金幣,隨著遊戲時間的推移,擊殺英雄所獲得的金幣也會有所增加。
此外,如果玩家在擊殺敵方英雄時獲得了連殺(如雙殺、三殺等),會獲得額外的金幣獎勵。
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遊戲中還有一些其他的金幣獲取途徑,如摧毀敵方防禦塔、參與助攻等。
防禦塔的摧毀獎勵會隨著遊戲程序而增加,助攻所獲得的金幣是擊殺金幣的一定比例。
裝備購買方面。
玩家在基地內可以使用金幣購買裝備。
商店分為不同的類別,如攻擊、防禦、法術等,方便玩家查詢所需的裝備。
裝備具有不同的屬性加成和特效,玩家可以根據英雄的定位和當前遊戲局勢選擇合適的裝備。
例如,射手英雄通常會購買增加攻擊力、攻擊速度和暴擊機率的裝備;坦克英雄則會選擇增加生命值、護甲和魔抗的裝備。
部分裝備需要透過合成來獲得,玩家需要先購買基礎裝備,然後在滿足合成條件後合成更高階的裝備。
玩家可以根據自己的經濟狀況和遊戲需求靈活選擇裝備合成的順序。
在某些遊戲模式中,還存在裝備升級機制或特殊裝備。
例如,在雲頂之弈模式中,玩家可以透過收集相同的小件裝備來合成更高階的裝備,並且有一些特殊的羈絆效果會與裝備產生互動。
除此之外,葉雲州還策劃了遊戲社交系統。
社交系統分為 好友系統,戰隊系統,聊天功能三個模組。
玩家可以透過搜尋玩家暱稱或遊戲 id 新增其他玩家為好友。
新增好友後,可以檢視對方的線上狀態、段位、最近遊戲記錄等資訊。
玩家可以對好友進行分組管理,如將現實中的朋友分為一組,遊戲戰隊的隊友分為一組等,方便查詢和管理好友。
好友之間可以互相贈送禮物(如英雄面板碎片、表情等)、聊天、邀請組隊等。
禮物系統可以增加玩家之間的社互動動,同時也為遊戲的商業化運營提供了一種方式。
葉雲州詳細將整個遊戲的策劃案介紹完後,對眾人說道:“《英雄聯盟》遊戲今天正式立項,遊戲週期兩年,這款遊戲一定要精心打磨,讓它成為我們字母表公司又一個精品。”
“徐麟你儘快跟團隊將遊戲預算做出來交給財務主管蘇晴稽核,之後給我簽字。”
“是,董事長。”
“還有,其他各部門要積極配合,特別是人才招聘這一塊趙曼要嚴格把關。”
“好的,董事長。”