玩家對怪物最高只能發揮50的減傷,註定了陳默就是有再高的減傷,在挑戰永恆世界原生怪物時,最多就是將龍胤原本的增傷能力給全部抵消了,可常規傷害的50那是逃不開的。
這吐息又是持續傷害,連續多段高額爆傷下,哪怕陳默擁有20萬的最大生命值,也很難承受得住。
好在陳默手段極多。
淨化光環如今有了無敵護盾特性後,配合虛空淨化,給他常態保持著八層無敵。
有無敵護盾阻擋了數段傷害,使得龍胤的傷害餘下幾段威力已經不足以打空陳默二十萬血量了,陳默才不至於瞬間就被噴死。
可是對陳默來說其實還不如中招必死呢!
至少不用感受火燒的痛處。
陳默直接強行限制了無敵護盾的發揮,寧願直接被燒死。
之前說過,永恆世界的玩家不像普通的遊戲玩家,遊戲數值固定不可控,永恆世界雖然說是說玩家,但大家依舊還是可以以自由意志操控自己的力量的。
就像是同學們上課不認真的時候,老師打手心,給一個腦崩,叮一下耳朵,換成遊戲數值不可控的情況下,以老師的力量,隨便一下就是一個學生的性命。
在永恆世界獲得的所有力量都是完全可控的。
陳默的光環力量也是一樣的,他想要哪些力量不生效便可以不生效。
比如淨化光環的寧靜效果,這對陳默來說大部分情況下是負收益,他完全可以讓這個負收益不生效。
有不死光環加持,死亡只是暫時的。
瞬間陳默就原地站了起來,並獲得了不死狀態加持。
淨化光環則是同時發揮作用,成功抵禦住了火焰中的毒素侵襲。
“該我了!”
隨著龍胤出招完畢,陳默心念一動間直接啟動了傷害光環。
不過陳默沒有著急開啟爆能增傷。
畢竟龍胤的總血量高達百億,不是爆能增傷可以短時間內弄死的。
現在他要做的是快速的疊加上降低雙防和易傷層數。
等到傷害達到能夠足夠秒殺偽神龍胤的增幅後,再一次性秒了他。
隨著陳默傷害光環開始作用,龍胤也是立即感受到了體內有著一股詭異的泯滅之力在發揮作用。
“頂尖聖域級的傷害領域?倒是聰明,領域的傷害頻率不會受到我冰霜神域的減速影響,領域的傷害不會受到我荊棘神域的影響,可領域類傷害一般都不會太高,你想要用這個對付我?哼,你是在小看我的生命力還是在小看我的恢復能力?”雖然感受到了陳默傷害光環的作用,但龍胤依舊是一副不屑的模樣。
畢竟在他看來,陳默的傷害光環屬實是小兒科。
他總血量高達百億,每秒恢復能力高達100最大生命值每秒。
他都不知道該怎麼死,這小小傷害領域能夠取巧繞過冰霜領域的降速和荊棘領域的反傷,可不能弄死自己又有什麼用呢?
“是嗎?希望你記住你現在這副驕傲的笑容。”陳默笑盈盈的看向龍胤,一副玩味之色。
這是龍胤成神後第一次受到別人如此輕蔑態度對待。
他當即更是氣不打一處來,只想一拳錘爛眼前這張討厭的笑臉。
不過還不等他動作,很快他便發現了陳默傷害領域的不對勁。
“怎麼會這樣?你這個領域居然在不斷的削弱詛咒我?”
當發現陳默的領域能夠疊加降防和易傷層數後,龍胤終於是明白陳默的想法了。
現在陳默的傷害對他高達百億且擁有每秒100最大生命值恢復速度的生命力和恢復能力來說完全不值得一提。
可這種無限疊加的能力一旦可以一直