第50章 千萬級傷害! (第1/2頁)

看完s級傷害光環的所有基礎提升後,陳默才關注起s級光環可以選擇的額外強化選項。

中品階光環提升到上品階後,雖然可以選擇的選項減少了一個,但給了三次重新隨機的機會,顯然是給了更多的可能性和出更好效果的機會。

這提升絕對是一個較好的提升。

此時雖然只有兩個選項擺在面前,但對陳默來說這兩個選項的強度都不低。

只是理論上實用性和效果上限來說,自然是第二個效果更佳符合陳默的心意。

畢竟第一個效果雖然能夠固定生效兩倍傷害,但是會限定邊緣,這個是很難控制的。

還不如第二個效果來得靈活。

按照這個效果介紹,若是一次性耗空能量值的話,那這一秒鐘內,怕是能直接打出十倍光環傷害。

這可是相當不得了的傷害。

隨著陳默鎖定下第二個選項,升級完畢的s級傷害光環效果,已經展示到了陳默的面前了。

【天道提示:強化效果已經融合完畢,請檢視你的光環描述!】

【光環:傷害光環(s級)】

【附加強化效果】:效率增幅、破防效果、破隱效果、暴擊效果、易傷效果、爆能增傷

【固定特效】:吸血(傷害光環造成的所有傷害都會為你恢復等量生命值)

【光環效果】:以自身為圓點,每03秒對半徑一萬米範圍內的所有敵對單位造成15萬2000點傷害,並降低目標單位28點物防和28點法防,給目標附加七層易傷效果(每層易傷效果增傷10,持續3秒,獲得新的易傷時,重新整理所有易傷效果持續時間),造成傷害時有70的機率產生暴擊,造成200的傷害,同時光環將具備破隱能力,可以對隱藏狀態的敵人造成傷害,並破除他們的隱身效果,你可以透過消耗能量值來提升光環傷害,以每秒損耗n能量值的代價,提升光環傷害『70xn』的傷害量。

“好猛啊!這基礎傷害翻了25倍左右,新獲得的爆能增傷效果也是兇猛,提升到s級後,1的能量損耗提升的光環傷害是70,那我要是損耗100能量的話,豈不是可以一瞬間提升70倍的光環傷害量?

簡直逆天,我這基礎傷害就已經15萬2000點,提升到70倍,豈不是達到了1064萬點傷害,何等恐怖!

按照效果損耗能量提升的是每秒的傷害效果,我現在光環傷害效率是03秒每次,那就算是我一次性損耗100能量,至少也是能夠造成三段光環傷害了,也就是說不計算易傷、暴擊之類的情況下,我現在的秒傷直接高達三千多萬!

要是受到了我的淨化光環的加持,輸出還得往上猛猛提升!”

看完現在的光環屬性,陳默只感覺爽到不行。

這才是真正的瞬秒清圖能力該有的水準嘛!

半徑萬米,幾乎進圖的那一瞬間,就足夠覆蓋整個地圖的每個區域了。

之前他還需要邊跑邊延伸範圍,等到了中心點位,才足以將自己的光環覆蓋到整個地圖。

現在他基本上靠半徑範圍便能掃空地圖了。

只可惜現在有特殊獎勵機制加身,陳默的能量值是回不上來的。

因為陳默之前選擇了能量衰減debuff。

【能量衰減】:玩家的能量值每秒減少當前能量值的2,且能量恢復速度降低50。

那個時候能量對陳默來說是最沒用的屬性,所以他根本不在乎能量被損耗了。

他現在倒是有點後悔了,這要是沒有選能量衰竭,那自己現在的傷害上限將可以隨意提升到超強的程度。

不過就算是有這個屬性困擾,問題也不大。

副本內怪物會掉落

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