這資料是不是和一個傳統0級小號差別略大?
孤邪匿名者·玄劍(見習道士)
等級:0
生命值:470(受剛體技能影響+5)
法力值:60
力量:57(受剛體技能影響+1)
體力:5
敏捷:1(受剛體技能影響-1)
智力:1
悟性:0
意志:0
幸運:?
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物理攻擊:9-13(攻擊速度(無):3。0)
物理防禦:9(受剛體技能影響+0)
閃避:1
命中:1
暴擊:1
法術抗性(全系):0(削減受到的0%的魔法傷害)
法力回覆速度:每5秒回覆1
一個0級的角色,擁有470點的生命值外加57點的力量分配點數,這是不是有點天方夜譚?難道這就是所謂的“得非得。失非失”?隱隱約約的,蕭智似乎有點明白了這句話的含義,看樣子這丟失的等級並沒有讓蕭智之前的努力徹底化為烏有,反倒讓他因此獲得了比其他人要足足多是10個等級的屬性點數。
簡而言之,那就是現在的蕭智名為0級,卻能與10級以上的天榜高手一較長短,這等級掉得不虧!而且,這兩天的快速升級也讓蕭智知道這新手村中一個隱藏的經驗獲取方式,要比尋常的砍怪便捷許多,有了這些,重回天榜,蕭智對自己很有信心。
可如果說看到這足以在新手村打橫著走的屬性算得上讓蕭智心有安慰,甚至心花怒放的話,那接下來跳出的技能列表,卻是讓他感覺瞬息之間自己整個人都亮了。
【自創】被動技能:可持所有武器,移除武器熟練度,使用本職業專精武器可額外加成1。5%攻擊速度。(人類種族天賦技能)
【取巧】被動技能:使用武器攻擊時,有一定機率令被攻擊者每三秒損失10點血量,持續15秒。(人類種族天賦技能)
【冥想】被動技能:魔法值回覆速度提升:每五秒回覆1。5%。(人類種族天賦技能)
【劍術精通】被動技能,初級(1/100)當道士持單手劍時,可額外提升70%武器傷害以及15%的攻擊速度。
【磐石身法】被動技能,初級(1/10)道士對身法有這特殊的領悟,等級每提升1級,敏捷額外+1
【剛體】狀態技能,初級(13/100)啟用後,提升自身所有護甲450%物理防禦,狀態持續期間額外轉化50%敏捷屬性為力量,受到攻擊,有一定機率觸發三清護體。消耗法力值:15點,技能冷卻時間3秒,狀態持續至主動取消為止。(三清護體:在護甲外形成一圈法術護罩,吸收目標15%的攻擊傷害轉化為自身生命值,當前上限:216)
【跳斬】主動技能,初級(1/100)雙手持劍向指定區域跳躍(最遠不得超過13碼),給予5*5區域內所有目標132%武器傷害,並令所有目標眩暈3秒,可大幅提升預設仇恨值。消耗法力值50點,冷卻2。5分鐘
【詛咒】主動技能,初級(1/100)向單一目標瞬發一個病態法術,使目標在30秒內持續丟失170點生命值,並使其移動速度下降5%,當前最多可對6個目標施展詛咒。消耗法力值:35點,技能冷卻1。5秒。
【八卦掌】主動技能,初級(1/100)集中全身功力於一掌,向目標施展一威力巨大的赤手攻擊,造成230%物理傷害,攻擊無視目標物理防禦。消耗法力值:90%,技能冷卻1分鐘