和他們的哥哥們玩的。羅恩和金妮就沒有再玩了。
因為韋斯萊兄弟剛好也有一套,所以借給我了。
這些小人兒真的太可愛了!除了你說的這些,我還看到有一個生命板,上面顯示了每個人物的生命值,4個基本角色的起始生命值都是10點,但是噴火龍有40點。
我還看到棋盤上面有各種機關、陷阱和避難所。
我給哈利和羅恩看了這個遊戲,哈利看起來還挺有興趣的,不過羅恩似乎覺得這有點幼稚。
我真心期盼有機會可以和你一起玩!
赫敏
【5】來自威克多爾
親愛的赫敏:
今天天氣有點糟,我想讓自己提提神,所以就吃了一塊幸運餅乾。
我不知道它能不能帶來幸運,但是,這確實是我吃過的最好吃的餅乾!不知道你吃過嗎?
我要怎麼形容它的味道呢?甜,但是又很清淡,沒有其他餅乾那樣濃厚的黃油或者巧克力味。有點茶的香味,但是一點也不苦。很酥,但是也不至於掉渣。
啊,我很滿意。果然,我的心情突然好起來了。不過,我聽從你的建議,所以我只一口氣吃了9塊,而不是10塊。
我現在肚子一點也不餓啦。
我當然很期待和你一起玩“噴火龍大冒險”,第一次見到你的時候,我就認為你特別聰明,一定很喜歡這個遊戲。
不過,我懷疑很多兒時有趣的東西都被我忘記了——人年齡越是增長,忘記的事情就越多。
“噴火龍大冒險”裡,最受歡迎的角色就是“騎士”,最不受歡迎的角色就是“時間管理者”。
理論上,每個玩家都可以獨立作決定,但是“時間管理者”總是要聽從大家的意見。
一開始,大家生命充足時,一切都很和諧。但越到後面,就越容易產生分歧。比如,騎士想要抓緊時間攻擊,但是醫生的生命值太低想要恢復生命(醫生能治療其他角色,但不能治療自己,所以只能透過黑夜來恢復),那麼騎士和醫生就會吵起來。
實在無法決定時,大家就會把包袱交給時間管理者,然後我就無奈地決定選一個。經常,如果下一輪騎士或者巫師死亡(意味著任務徹底失敗)了,就會把錯誤歸咎到我身上。
我剛留意到,上面描述時間管理者時,寫的是“我”——對,你可能猜到了,和朋友一起玩的時候,我經常無奈地選“時間管理者”,也就是他們選剩下的。
說了這麼多,不知道你是否能理解?不過,就算是當“時間管理者”,也還是挺好玩的。
很喜歡這個遊戲的,威克多爾
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