看著虛擬面板上的挑戰終於達成,樂語不禁一陣恍惚。
他當初剛死替成陰音隱,還覺得這個挑戰根本沒法完成,都準備刷一個新挑戰了。
沒想到兜兜轉轉,本來只是創辦報社搞事,卻順手將這個挑戰也完成了。
真是無心插柳柳成蔭,一枝紅杏出牆來。
拿到獎勵的第一時間當然是用掉了,這個『零基礎永恆技能升級機會』也不知道以後還能不能拿到,樂語必須要慎重對待。
因為是零基礎升級,所以樂語只需要有所瞭解就滿足挑戰,他點開裡面的可選選項,虛擬面板便彈出他可選擇的能力列表——
「獨孤九劍」
「凌波微步」
「神行百變」
「鐵砂掌」
「太極拳」
……
「宇智波手裡劍術」
「木葉剛拳」
「水之呼吸」
……
「貓學派劍術」
「精靈劍舞」
「葦名流劍術」
……
「詠春」
「無影腳」
「槍鬥術」
……
「執劍戰法」
「無相戰法」
「凌虛戰法」
……
樂語看完這林林總總幾十條選項,虛擬面板還很貼心地幫他分類:「武俠」、「動漫」、「遊戲」、「影視」、「輝耀」,看得樂語一口蜜糖五花茶差點噴出來。
他還以為自己頂多就能在十八戰法裡選一門提升,就算是有其他領域的選項,但也應該跟這個世界有關,譬如天地秘境、耀石研究、蠻族知識之類的,沒想到這系統居然將範圍拓展到他上輩子的文娛作品!
不是吧,你現在才告訴我,我是帶有諸天技能系統的穿越者?
我終於要步入爽文的思考領域了嗎?
不過樂語仔細一看,便發現裡面有許多端倪。
首先,武俠系沒有任何內功,甚至沒有任何需要內功的招式,不是硬功就是純技巧;
動漫系也一樣,手裡劍術、剛拳、呼吸法都沒什麼玄幻的成分,都是理論上你靠看動漫、驚人的執行力以及自己百折不撓的身軀,說不定都能在現實裡復刻出來,連個替身都不給;
影視系和遊戲系更是如此,都是些尋常拳腳劍術,樂語可是記得自己賞玩過很多魔幻的遊戲和電影,給個雷槍之類的超能力也好啊,怎麼全都是這些臭魚爛蝦?
仔細比對這些能力的差異,樂語終於明白系統是怎麼挑選可選技能——
第一,樂語至少理論上要知道怎麼修煉,哪怕他看書也無所謂,只要書中人透過理論修煉方法修煉出來,那他就可以學習;
第二,這個能力的修煉方法不能涉及玄幻成分,所以外功、輕功、呼吸法、手裡劍術都可以,但內功就不行。
第三,能力不能過於離譜,處於正常人的極限之內,哪怕樂語看過『主角深呼吸一口氣就成神』之類的作品,系統也是不認。
白開心一場……樂語嘆了口氣,將視線放回十八戰法的列表裡。
雖然那些能力都不錯,但奈何十八戰法才是這個世界的版本答案。因為那些能力頂多就是『正常人的極限』,而十八戰法是輝耀人為了超越人類而創造的能量利用技術,透過利用光能達到匪夷所思的效果。
比方說少數『登峰造極境』武者可以在光線好的中午,全不借力,踏光而行,步步登天,雖然會被太陽曬得滿頭汗,但這酷炫程度卻是遠超普通武功。
本來樂語心水目標是凌虛戰法,但前些天他抱緊牧晴眉大腿突破伏擊時,又覺得無相戰法也