也是老秦二十爵舊制,原本就是門內在用的,全靠斬首論軍功,如果是後勤工作,功勞還是有功勞,升爵位也快,但卻不是軍功爵,軍功爵和功爵是分開計算的。 這個爵位說是爵位,但是和貴族制度一點關係都沒有,連買大米都打不了折,在萬兵城也只是記功方式,只對僱傭兵行會的任務接取有限制,其他方面則是毫無影響——可能還有個好聽的稱呼? 比如到了八等爵公乘,就不再使用人頭記功的粗暴方式了,軍功就改用戰役勝率,要看敵人的數量和實力,而在這個時候,公乘就無法接取偵查任務了,因為成為公乘的基本要求之一是至少要有三千人以上的個人隊伍,這個等級的軍隊做偵察大材小用不說,對其他人也不公平。 【話說,目前朗讀聽書最好用的app,野果閱讀,.yeguoyuedu 安裝最新版。】 同樣的,公乘也不允許接取三萬人以上的對陣和單獨的攻城任務,雖然難免有人個人武力強橫,可以越級完成任務,但是人物等級和任務等級的評定,一向取下限而不是上限。 目前康王並沒有指望傭兵行會能幫助他攻城略地,但是作為戰力的有效補充,確實很好用。 而地球冒險家們,在萬兵城安安穩穩做傭兵的不多,以為內他們知道想要一步登天,最好的辦法就是尋找失落的城市之心,所以很多人都去翻找過去的城鎮廢墟,有指望撞大運的,也有信心滿滿自認為有些手段的。 再加上先鋒城這種前沿陣地的遍地開花,炎黃冒險家突然就在柯羅尼活躍起來,而且兇悍出擊,對其他國家的探測活動造成了極大的打擊,柯羅尼人的生活也變得緊張起來——單指貴族,因為除了貴族,其他人實在沒有什麼是值得地球人關注的。 各地的界門都忙碌得很,有不少地方甚至冒險開設了地球工廠,加工一些急需的,用量很大會佔據大量運力的基礎物資,比如說水泥廠和鋼鐵廠。 從地球運一次水泥的耗費,就值得建一座大型水泥廠了,大量的先鋒城需要海量的水泥和磚瓦,包括鋼鐵廠也是,鋼筋和鋼構件是建築必需品,但是從地球運輸,能量耗費很大不說,地球上的發展也需要大量鋼鐵的。 很多基礎產業都在柯羅尼的先鋒城裡落戶,這些地方沒有城市之心的支援,但是防禦力量卻絕對不低,柯羅尼人面對突如其來的稜堡推進攻勢一時之間束手無策。 這也是有機會抓到落單的七階兵種的原因之一,很多時候出門偵查的隊伍只靠低階兵種是無法保證安全的。 士兵身上的兵甲作為原材料要比採礦來得方便得多,毀熔之後得到的合金質量更好生產速度也更快捷,所以這東西一直都是管理局重點收購材料,不過一直都因為運力問題,能帶回地球的數量有限。 現在則是在柯羅尼就有工廠收購這些材料,冒險家們就很方便了——而且僱傭兵是英雄,是能帶隊伍的,很多本地生物也是做了雜兵,所以在運輸上成本並不算高。 在港口問題上,國府到底沒能抗住時間的壓力,同意了康王從一開始就沒變過的條件:巨型界門的自由使用權,除了這個那港口是怎樣的康王根本就不在意。 於是地察城成為了港口的後勤基地,大量物資囤積在地察城,而尚沒有確定名稱的港口和地察城之間的公路早已經修建完成了,巨型界門的十出口就有一個放在了地察城。 實際上,巨型界門因為吞吐量巨大,新建的幾座城市裡都有出口,就這樣還保留了三個應急出口呢,而固定出口沒有萬兵城,主要原因是萬兵城現在已經可以自給自足,除了人員和正常的商業流通,並不需要大宗物資支援了。 運到萬兵城還能有高價值的,現在已經是高科技產品和完全地球特色的東西了:都是賣給柯羅尼本地人的,而萬兵城的糧食、漁獲、各種酒則是地球大量進口又賣得很高價的物品。 不過這些東西除了漁獲要求新鮮不得不走萬兵城之外,現在都運到新啟城和地察城出貨,地察城還向地球輸送各種金屬粗錠,數量和九丘城不相上下。 主要來源就是第五戈壁寒原的戰