也只對低階兵種好用,甚至只對一階兵種有用,很多種族二階兵種就是遠端部隊裡,根本不衝鋒。 而到了三階,這些人造的石頭灘磊,就難不住他們了,可以輕易的清理出他們想走的路來,只在初期多有犧牲,其實攔不了多長時間了。 還有個隱藏的好處,顧興言在這些人造灘磊之中設立了一些遙控機槍陣地,也有一部分是地堡,最先開火的肯定是它們。 如此一來,祖賓的選擇,就多了一個用獨眼巨人摧毀這些自助機槍陣地,而巨人的攻擊手段,是用魔力凝聚石塊投擲出來,這些石頭又會增加灘磊的透過難度。 同時,巨人的魔力也是有限的,他們不能無止盡的凝聚石頭,如果能成功誘使巨人們對著灘磊攻擊,這些遙控機槍不但完成任務,還立了大功。 只不過,要想耗光獨眼巨人的魔力,也不是那麼容易的事,輪換這種簡單的技巧,想必祖賓也不是不會。 而且祖賓是戰鬥法師,全程都要提防他的魔法,這也很有壓力。 好訊息是,祖賓作為老牌英雄,是有一些情報洩露出來的,據說他能給獨眼巨人部隊釋放增益法術,使其投擲石塊的距離和精準度大大增加。 同時能給所有部隊增加一階士兵等級的防禦力,可以抵消敵人的物理攻擊:也就是說,以20口徑的重機槍算,祖賓麾下的所有士兵被他施加這個增益之後,都能多挨一發子彈。 這不是多打槍的問題,而是有了這個,祖賓計程車兵對地雷和炮彈破片的防禦力,就完全能夠抵消一次傷害,這對戰局的影響就大了。 古典戰爭和很多人想象的都不太一樣,萬人以下,基本都是鬥毆,開始和結束都很快,戰鬥方式就也會很隨意。 萬人以上的,列陣的時間都不會太短了,如果一萬人在行進中被幾百近千人突襲,只要襲擊者夠英勇,其實是完全能將其擊散的 ——但是擊散不等於擊敗,擊敗也不等於擊潰,如果執行計劃的人不能做到見好就收,那最好還是多帶點兒人。 伏擊這種近十萬人的大隊伍,其實就很難有伏擊這一說法了,畢竟這種大軍遇山開路遇水疊橋,如非必要,走那種一夫當關的險峻之地可能性不大。 可如果是必須要走,那簡直一定會預測到襲擊,所以十萬大軍以上就幾乎沒有被埋伏這一說,都是被阻擊了——所謂十面埋伏其實是由多次戰鬥和長時間戰鬥組成的戰役,而不是個戰術。 通常的做法,就像顧興言做的一樣,找一個大軍行進方向上的側翼,在一個合適的距離和位置,構築陣地,也即是所謂列陣。 不能太遠,太遠祖賓感受不到威脅;也不能太近,太近了祖賓的大軍須臾即至,陣地還沒準備好,傷亡必重,會影響到接下來戰鬥部署。M.cascoo.net 此乃三十六計之打草驚蛇。 祖賓不會繞過他,因為大軍轉向排程不易是一方面,總不可能任由敵人在側虎視眈眈,能隨意出擊威脅到大軍的側肋。 無論多少,他都要派人來處理這個陣地。 對於祖賓來說,他見過地球人的陣地戰對於低階兵種有著怎樣的殺傷效率,所以,此刻就在身邊的步軍並不是很好的選擇,要留著攻城。 而且格洛希爾的狼騎,本來就是拱衛大軍側翼的,那人造灘磊的怪石,也沒有狼騎高,衝過去回比哥布林容易得多。 中計矣,三十六計之拋磚引玉。 只不過現在有點問題,就是因為行軍速度的問題,狼騎被祖賓甩到後面去了,雖然不遠,但仍需要等一等,正好給了顧興言休整時間,還能多等一會炮團。 二炮營因為早早的就從康王那邊轉場,三個多小時的急行軍,堪堪在開戰前抵達戰術位置。 炮團就不行了,他們即使急行軍,也只能趕上後半場,還很容易被潰軍衝擊——就是這麼自信,輸的肯定是祖賓。 格洛希爾到場之後,略作整軍,就開始準備進攻顧興言的人造灘磊,這個選擇把顧興言給樂壞了:這就是顧興言的計算之內能拿到的最好形勢,對我軍極為有利。 祖賓又中計了:三十六計之以逸待勞。 狼騎兵進攻只有哥布林胸高的灘磊確實有優勢,他們的行進