金幣抽獎?商城裡的金幣抽獎可是需要50金幣的,相信獎品價值也不菲。
點開了【商城】的抽獎頁面,「開始」按鈕果然從「50金幣」變成了免費。蘇朗覺得這個獎池設計得很不科學,不僅沒有抽卡類網遊所必需的機率公示,連獎品有哪些都不知道。
大轉盤的速度慢了下來,蘇朗屏住呼吸靜靜等待。
【恭喜宿主獲得技能「美味榨汁機」,只要擁有一臺榨汁機,使用者就可以製作出異常美味的果汁,讓顧客喝了還想喝。可使每位喝完果汁的遊客飲食消費增加30。此技能效果可由宿主控制開啟,單次開啟效果時限為12小時,效果結束後冷卻時間為24小時。】
蘇朗闊別已久的被系統坑了的感覺再一次湧上心頭。
首先,這個技能現在根本找不到可以裝備的人。自己就不用說了,本身招待客人外加收錢就夠忙碌了,收銀數錢的手也不適合接觸食物。
錢阿姨雖然有了「高效串串燒」技能的加持,做起生串來快了很多,可烤起串來還是要時時刻刻盯著火候,沒有辦法分心去做果汁,何況沾滿燒烤調料的雙手同樣不適合接觸榨汁機。
哪怕算上未來的員工許正松,蘇朗計劃讓他幫忙開關碰碰車的操作檯,這種設施電路複雜,同樣不適合一邊操作一邊榨汁……
寶貴的抽獎機會居然抽到了一個不知什麼時候才能變現的技能,蘇朗無奈地搖搖頭,接受了這個現實,繼續招待起早到的遊客們。
晚上,數完了今天的營業額,加上購買鬼屋後剩下的錢,蘇朗此時擁有2000元左右的軟妹幣。
【恭喜宿主完成任務八:十天內為遊樂園購置第一臺中型設施。由於宿主購買了兩臺中型設施,主線任務九難度提高,但獎勵也會更加豐富哦】
【主線任務九:十天內使得訪問鬼屋設施的遊客數量達到300人,並從碰碰車設施中獲得10000元營業額。十天內,反覆遊玩鬼屋專案的遊客只計算一次。任務將在鬼屋運到的次日自動開始計時,請宿主合理規劃時間。如果任意一項任務失敗則主線任務失敗,無獎勵並取消任務時限,直到兩項任務都完成才會釋出下一項任務。任務成功獎勵30金幣,及免費設施「洗手間」。】
蘇朗看到這兒,差點沒一口水噴出來。好像自己自從經營夢想遊樂園以來,確實沒有考慮過廁所的問題。自己腿腳不方便,每次上廁所都費勁,平日裡就儘量減少喝水的頻率,這樣每天最多需要回保安室的小洗手間解決一兩次。
也不知道那些在燒烤攤逗留好幾個小時的客人們,是怎麼解決個人問題的……
可是建設了洗手間,是不是還要僱傭一個清潔工?自己沒能力打掃,錢阿姨不可能兼職清潔工,讓許正松幹這事兒好像也不太好。清潔工工資以夢想遊樂園目前的收入,基本負擔得起,如果包吃包住的話,可以再降低一些人力成本。
這樣下去,是不是還得建個員工宿舍?
……
唉,還是思考一下怎麼在十天之內讓鬼屋吸引到超過300位遊客吧。如果任務光是總訪問量達到300人次,憑藉自己現在的遊客基礎,只要適當宣傳,日均30人次難度還不算太大。
可偏偏系統要300位不同的遊客!哪怕這個星期一來玩一次,下星期五再來,依然只算一人的訪問量!
好在,系統多給了自己兩天時間:鬼屋明天才能運到,今天相當於自由經營日,由於是工作日,客流量相對較少,可以好好思考一下宣傳策略;此外,任務計時從鬼屋送達次日開始,也就是說,明天,蘇朗可以再根據鬼屋的特點,再進行特定性的宣傳。
想到這兒,蘇朗的手指在鍵盤上運作了起來。他準備仿照碰碰車的宣傳方式,在公眾平臺發