排隊的遊客們並沒有因此感到心煩意亂,反而愈加期待起了上船後的經歷。
新的主線任務要求讓遊客訪問海盜船三次,或三的倍數次。想起海盜船也擁有三種不同模式,蘇朗建立了一個簡單粗暴的宣傳方案:連續遊玩海盜船三種模式各一次,獎勵遊樂園代金券50元;各兩次,可獎勵遊樂園全部設施免費遊玩一次的機會;而遊玩海盜船三種模式各三次,則贈與遊客懸空餐廳兩小時預約券。
反正現在懸空餐廳預約人數不算多,閒置著也是閒置著,不如用來賣人情給遊客,鼓勵遊客們幫助自己完成任務。
但是,大概是由於蘇朗無法親自體驗這些遊樂設施,他忽略了遊客們最真實的感受:人內耳裡的半規管等感受器負責感受運動並維持平衡,在海盜船上高速運動、變速的過程中,人的機體對於這些感受器傳導的資訊不能及時做出反應,刺激到迷走神經,導致眩暈、失衡、反胃等現象。
前兩種反應倒還好,都是遊客自己吃苦受罪,但最後一種可是會外化到遊樂設施上的。
十六人的「海盜殺」比八人版本更加刺激,從外部觀察都可以看出,船體擺動幅度更大,甚至類似普通模式下的海盜船遊戲,最高處和地面的夾角僅有30度。
「好大的浪啊,海員們真辛苦……」蘇朗看著這艘巨艦,想像著它在真正一望無垠的大海里飄搖無依的場景,莫名感慨起了人生。
把「逢三有獎」的推送文章發出,這一局十六人的「海盜殺」遊戲也結束了。接下來,他會像旋轉木馬那樣,遵循三個模式輪流開放的原則。
這樣,大概很快就能讓遊客們連續坐滿三次了吧,說不定在綜藝開拍之前就能達成任務目標,拿到新的設施,為綜藝拍攝添彩……
想著正美呢,船艙裡,一個站都站不穩的遊客就被別的遊客攙了出來。他的臉色蒼白,髮絲凌亂,頭臉都濕潤了。
攙扶著他的同伴一邊還給他遞著紙巾,一張用來擦頭上的虛汗,另一張用來擦了擦他的嘴角。
「老闆,對不起,我這兄弟平時就暈船暈車。早跟他說不要上去了,非逞能說自己沒問題,結果……」把虛弱的遊客丟在了蔭涼處休息,那位同伴很不好意思地來到蘇朗面前坦陳船內發生的事情,「……他吐船裡了。」
蘇朗的腦袋「轟」一聲就大了。入口處已經來了二十多位遊客,正等著下一輪普通模式的開啟,現在有遊客弄髒了設施,該怎麼辦?
難不成要麻煩自己的員工去清掃?蘇朗不太好意思這麼做。
「海盜船運營第一天就耽誤了您做生意,真的很抱歉。您看我們給您賠多少錢合適?」這位遊客素質還不錯,不僅主動匯報情況,還提出了賠償。
換做另一些人,恐怕下船後連提都不會提,還不趕快灰溜溜地跑走?
對方這麼誠懇道歉,蘇朗自然不好意思讓他賠償,又往蔭涼處那位可憐的遊客方向望了一眼:「算了,我想辦法清理,你先去關心一下你那兄弟吧。」
那位遊客千恩萬謝地離開了。
「喂,老闆,為什麼設施入口不開門,讓我們進去啊?」前一批遊戲的遊客們已經全部離場,入口處排著隊的遊客們喧鬧起來。
蘇朗把輪椅滑到操作檯前,看到上面一行顯眼的提示:船艙需要清理,經過處理後,入口將自動開啟。
這可把他愁壞了。不找人打掃,連遊客都放不進去呀!
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