第9部分 (第1/4頁)

“關閉。”阿黛爾好像特別喜歡待在口袋裡,凱布莉都出來透透氣了,阿黛爾還是蜷縮在口袋中,只是把遙控器的頭露在外面,一感應到房間內有機關啟動了就迅速的釋放自己的技能——。

又是一陣機械的響聲,剛剛釋放的花苞忽然縮了回去,連同金屬桿一齊縮回了牆內。

果然這個世界上沒有廢物的人,只有找沒找對適合自己的地方,悲風這才感覺到自己當時讓遙控器啟靈是一件多麼明智的事情。

“13;15;6”悲風默默的念著這個房間的編號。

房間的編號就寫在之前進入門上,準確的說是在兩個門之間可以活動的機械關節上,就算是房間在不同的移動,但是建築物內部的空間可不會移動,換而言之,這個是一個固定的空間,但是內部的房間會不斷的移動,這個編號適用於任何在這個空間的房間裡。

就像是魔方的塊一樣。

“x為13,y為15,z為6”在現實世界中人是怎麼定位自己的——我現在在某處,現在的時間是x點x分,這裡麵包括了四個維度。

點線面和時間,前三者是能夠在現實世界中表示出來的,但最後一個卻無法在現實世界中表達。因為任何一個維度只能表示比自己低一維度,而無法表示高一維度。在一張紙上可以畫出一條線,線上上可以畫出一個點,但反過來卻絕對不可能在點上畫出一條線,在一條線上表示出一個面,在面上構造出一個立方體。

這座魔方一樣的建築物就是一個極為具象化的三維模型,想要表示某一處的房間,就可以運用描述三維模型的方法——空間笛卡爾座標系。他的原型是平面仿射座標系,一種在小學就教授的內容,也稱直角座標系,xy兩條軸相交於原點,任何一點的座標是根據數軸上對應的點的座標設定的。

x軸表示左右,y軸表示上下,這兩條囊括了上下左右的軸可以在一張紙上表示出平面的世界。如果在xy軸相交的原點上在增添一條z軸,表示前後的軸,就能夠表示立體的空間,當然了,在一張紙上是表示不出來的。

“z為6,我們再向前走六個房間就能到邊緣了,然後上升15個房間,再向左13個房間,那就是座標系為111的房間……”悲風清楚的記得《異次元殺陣》中最終逃離的房間是26號房,但是他可不會天真的認為這棟建築就真的像是《異次元殺陣》,要是傻不拉幾的就朝著二十六號走——萬一這個建築物的橫豎上下房間有一百個呢?所以還是順著從大到小的編號開始走,走到1;1;1才是王道。

而且,在《異次元殺陣》中只需要躲避陷阱就可以了,但在這個系統製作的魔方之中,悲風還需要小心提防其他的候選人,好在他現在還沒有碰到任何一個候選人。

自己簡直就是開了外掛啊,肯定是因為系統看自己長得太帥了不忍心讓陷阱傷害到自己。悲風在心底樂觀的想到。

“唰。”悲風自信的開啟了前面的一扇門,向內望去。

他現在是無所畏懼了,陷阱都攔不住他,還有什麼能夠阻擋住他?只要不是點子太背碰到了其他候選人就沒有關係。

“看那一朵朵菊花爆滿山……”心情高興之下,悲風忍不住哼著小歌。

不過……

“山……嘿嘿,你好……”悲風望著突然出現在自己眼中的男人撓著頭笑了笑,“你好,你好,再見!”

悲風向後一縮腦袋,想要回到剛才的房間……

“你給我下來!”比悲風速度更快的是這男人臉上突然漏出的獰笑以及抓住悲風衣服領子的手。

“大兄弟,有什麼事好好說……別動手動腳的。”悲風只感覺到一股窒息感從脖子上傳了過來,緊接著就是巨大無比的力量將悲風從門上直接拽到了地上

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