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第21章昨夜我夜觀天象,宜與國並肩! (第2/2頁)

起這次開會的原因。

聽了半晌後,蔡勾終於搞明白是怎麼一回事。

為了宣傳我國近些年航空航天發展成果,為了深入貫徹落實遊戲加戰略三步走計劃。

上級宣傳部門希望各行業發揮自身的行業優勢,開展創新深入普及的進行大力宣傳。

文娛辦遊戲辦公室以及遊戲協會,特此召開這一屆的【遊戲加】戰略座談會。

旨在倡導遊戲行業,將遊戲製作的題材重心定為航空航天。

說到這,柳數喝了口水後笑道:

“當然,既然做出倡導,我們就一定會考慮既要讓馬兒跑,又要讓馬兒吃草,畢竟馬無夜草不肥嘛!”

“接下來,以航空航天為題材的遊戲釋出後將自動參與此次宣傳活動,給予基礎宣傳資源傾斜。”

“製作精良並在業內甚至在玩家群體中產生一定反響的遊戲,將會得到高階別的宣傳資源傾斜,以及一定的補貼資金!”

“我們還會評選出一款最佳遊戲,定為標杆進行大力宣傳,得到最高階別的宣傳資源傾斜,並由文娛辦遊戲辦公室負擔此次遊戲的全部製作成本!”

與會眾人一聽,開始左右交談,竊竊私語。

大傢伙都在思考柳數這番話的含金量。

今天這場會議結束後,未來的遊戲行業,勢必是航空航天題材的天下。

可問題是……

這題材想要玩出名堂,可要有螺螄殼裡做道場的手藝。

不然很容易吃力不討好!

這也是大傢伙沒有急於表態的原因。

就在氣氛一時間陷入沉默之際。

蔡勾卻有著自己的小算盤。

時代的一粒灰,落在每個人肩頭都是一座大山,反之亦然!

這是一個搭上國家順風車的好機會!

不能錯過!

柳數眼見眾人全都沉默,眉頭微皺道:

“各位有什麼想法?可以提出來!”

蔡勾首先舉手詢問:

“只要緊扣航空航天主題就行嗎?需要在遊戲中展示我國近年的成果嗎?”

“那倒不用!”遊所為接話道:

“宣傳方面有專門的部門配合,我們只需要做到利用遊戲,吸引玩家對航空航天領域感興趣就是大功一件!”

“那我沒問題了!”

柳數聞言雙眼精光一閃:

“看來黃天工作室的負責人是有想法了?”

“那當然,響應國家號召嘛!”

“哦?這麼積極?”

蔡勾說了句調節氣氛的話:

“昨夜我夜觀天象,宜與國並肩!”

“好,很好!”

柳數重重點頭,對這個小子的觀看進一步提高。

自家女兒看人眼光還是不錯的!

其他與會者,瞧見風頭都被蔡勾這個新人搶走。

現在是箭在弦上不得不發,也紛紛表態。

本次【遊戲加】戰略座談會,圓滿結束。

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