大做強,再創輝煌。
本質無非是一個模式的迴圈,再迴圈!
可這卻是模擬建設類遊戲的樂趣所在!
話是這麼說沒錯!
但隨著遊戲功能一項項解鎖,寅老大臉上的笑容越來越少。
畢竟他從沒在模擬建造遊戲中,見過如此複雜的功能細分。
這遊戲就好比給玩家一張白紙作畫,誰都能塗抹兩筆。
至於說這畫,好不好看,值不值錢,那各有各的看法。
但在遊戲中,是有一個機制能夠判斷,玩家這幅《畫》是否優秀!
那就是——市民滿意度!
當市民的需求被滿足的時候,他們有足夠的工作和花錢的地方,他們會很高興並支付更多的稅收。
同時市民滿意度會讓玩家的建築更快升級,讓更多的市民湧入城市,讓城市更好的發展。
同樣低滿意度會讓市民非常不滿,人口減少、工作等等都會削減。
滿意度會因為各種周邊設施的完善而增加,玩家可以建造足夠的公園、遊樂場所、還有獨特建築來提升市民幸福度。
公園和獨特建築會增加附近的土地價值,創造收入,並讓擁有土地的市民更加滿意。
這幾乎跟現實相同的城市建設機制,再搭配一群讓人看了火大的刁民。
什麼叫——
我不能在你家附近修建鐵路,但是我得讓你一出門就能坐得到火車?
什麼叫——
我裝風電你嫌吵,我裝火電伱嫌臭,但我電力不足老停電你不能忍?
最氣人的是——
寅老大為了預防堵車,規劃了八條高速公路。
結果鵝城依舊堵車!
因為這群刁民全都擠在一條高速公路,這尼瑪不堵車才怪呢!
寅老大手忙腳亂的在城市充當救火隊長,屬於是哪裡有事兒點哪裡!
這群刁民直接給寅老大累夠嗆!
直播間水友見狀嘲笑道——
“寅麻子,你人麻了沒?”
“不是,這群刁民比黃四郎還黃四郎啊!”
“你對硬核一無所知啊!”
“寅麻子:這群刁民在演我啊!”
還沒等寅老大反駁,又有一個市民情緒值泛紅。
寅老大隻能繼續充當救火隊長,卻不小心把人房子拆了。
“你是故意的還是不小心的?”
“這尼瑪是強拆吧?”
“簡直就是土匪,土匪都不如!”
可誰曾想,無家可歸的市民頭頂浮現出咒罵的表情離開城市後,第二天竟然有一個新的市民搬了進來。
最神奇的是……鵝城財政沒有任何損失。
直播間,彈幕瘋狂滾動。
“???”
“好!好好!市民只是耗材是吧?”
“太尼瑪真實了吧?”
“這遊戲還能這麼玩嗎?”
寅老大見狀狂喜,如同發現新天地。
“這遊戲還能有不當人的玩法?我喜歡!”
經此一役,寅老大徹底走上抽象的道路。
“我宣佈,我生是維新派的人,死是維新派的死人!”
“等等!”寅老大猛地止住笑意,大手一拍:
“壞了!我成黃四郎了?!”