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第29部分 (第1/5頁)

它外出覓食,外出會遇到天敵,需要躲避或者戰鬥,只要有一隻蟲子死亡,遊戲就要重新開始。

這也是一個測試精神力控制的遊戲,不過上次是控制精神力穩定輸出,這次是控制精神力分裂。蟲巢中有四萬一千個巢房,也就是說,桑桑必須把精神力分裂成四萬一千等份,還必須保持長時間的控制力,才能通關。

第三個遊戲:尋找兇手。這是一個鬧市街區,人潮擁擠,每個人都散發不同的精神力波動,遊戲開始時,街中心出現一具屍體,系統會隨機出現一種精神力波動,那是尋找兇手的線索,一秒鐘之後消失,然後從人群中挑出相同的那種精神力波動,只有一次機會。

這是測試精神力波動辨識度的遊戲,鬧市中人群的數量,剛好是四百一十刻度所能達到極限的四萬一千人,人群不是固定的,會無規律穿插移動,而且本遊戲有時間限制,桑桑必須在三秒內做出選擇,否則也算失敗。這代表玩家用一秒鐘記住最初的精神力波動,然後再三秒內達到精神力分裂極限,找出匹配的精神力波動。

第四個遊戲:拯救大兵。人類跟蟲族的戰場,蟲族裡有可惡的食腦蟲,它們會隱身鑽入大兵的腦袋吃掉他們的大腦,唯一的弱點,就是在接觸到人類面板的瞬間,它們的隱身會失效,而且散發出精神力波動,只有在這時候用精神力針刺,才能徹底解決他們,一旦有食腦蟲入侵成功,遊戲就要重來。

這是測試精神力反應速度的遊戲,大兵剛好四萬一千個,食腦蟲數量不定,而且速度非常快,一般接觸面板不超過一秒就能鑽進去,玩家必須在感應到精神力波動時,一秒之內做出反應並解決食腦蟲,有時會同時出現多個食腦蟲,這就考驗到玩家反應速度了。(未完待續。如果您喜歡這部

第四六張 精神力訓練

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桑桑從第一個遊戲看到最後一個。越看壓力越大,除了迷宮之城以前曾做過類似的訓練,其它的都是首次接觸,照著這個計劃訓練,她真的能擠出時間畫畫嗎?估計連睡覺的時間都只能用來冥想了吧

“殿下做精神力訓練,也是玩這幾個遊戲。”齊大師呵呵笑著:“努力吧,我相信你行。”

桑桑看完遊戲介紹,深深吸了一口氣,說:“師傅,我先請半個小時假。”

“你膽怯了?”齊大師立馬從笑臉菩薩變成黑臉羅剎。

“不是。”桑桑從空間紐中搬出畫架,夾上畫紙,拿出鉛筆,揭開保護膜。“手繪老師佈置的家庭作業必須在十二點之前上交,我估計今晚都要泡在遊戲中了,先把作業做完再說。”

齊大師“哼”了一聲,看看時間:“半個小時,一秒都不能多。”

桑桑將學籍卡掛在畫架上,開啟輔助系統,上課時挑選的靜物已經存貯在裡面,點選即可放大成全息影像,連角度都固定好了。

雖然作業只是結構圖就行了。但為了給古德一個好印象,既然已經開始上明暗調子,那就乾脆把這幅畫畫完。在上課時間內,她已經畫出了形體結構開始深入塑造,她現在需要做的就是繼續深入刻畫,然後在色調、質感、空間層次上做些調整。

齊大師看著桑桑鉛筆唰唰唰的刻畫,在邊上搗亂,不是倒數時間,就是跟她說遊戲攻略秘籍,分撒她的注意力。

二十八分鐘的時候,桑桑停了筆,用筆擦提亮了高光,然後用學籍卡上的作業提交系統進行攝像,傳送到對應的手繪老師史蒂夫郵箱中,飛快收起畫架。

“時間到,開始吧。”

齊大師根本不給桑桑喘口氣的時間,開啟了《迷宮之城》,房間中央離地三尺的空中出現一個虛線迷宮,入口處有著箭頭。

桑桑深呼吸,

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