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但對方的系統鄉勇兵種存在差距,已經足以彌補等級的不足了。而我八個彪的流星兵,相當於十六個彪,好幾大萬人,十個打一個,如果都打不過這些系統鄉勇,那就以後也不用玩了。
同時我也明白,經過了上次的戰爭,甘地軍團的精銳幾乎消耗殆盡,這一次的兵力雖然多了,但除了系統鄉勇拿得出手之外,其他方面已經是老弱病殘了。
經過上一戰,對方知道菲菲的水軍不好惹,所以這一次的進攻方向,全部都是陸路。也就是剩下了唯一的路口,北口。
不過在此之前,甘地軍團畢竟是一個軍團,戰爭的策略還是有的。
打寒山領本就是割肉戰略,而在割肉戰略之下,另外還有小割肉戰略,那就是攻打【愛古點】和【愛熊點】。而攻打愛古點和愛熊點,又是從攻打【嫁古莊】和【嫁熊莊】開始。
這些傢伙的目標很明確,先用圍城打援的戰略打掉兩個居民點的主力,順便攻下兩個莊園。然後以同樣的戰略打掉寒山領的主力,再拿下兩個居民點。最後再集中強攻寒山領。
從敵軍的行軍路線上,我已經算出了其策略。所以趕在對方切斷跟居民點和莊園的聯絡之前,我就已經將四個彪的【流星兵】派了出去。
同時我安排袁帥守家,武玄信守愛古點,甘靜守愛熊點,曹藻守嫁古莊,我親自去防守嫁熊莊。
之所以我選擇嫁熊莊,這是因為,這個莊園建莊時間比較晚,剛剛才建好。實力相對弱小一些。
如果我是甘地軍團,也要首選這個莊園作為目標,這樣才能調動防守方的兵力,因為如果不救的話,這個屬地就被打掉了。
但嫁熊莊歸了我之後,這個莊園同樣擁有了一個曲的鄉勇,四個曲的流星兵。這四個曲同樣是五個隊30個伍180個鄉勇,總兵力達到800人以上。
單單是這將近半個彪的兵力,也足以死守嫁熊莊,更何況還有說是一個彪其實是相當於兩個彪的援軍。
我的戰略是,以牙還牙。甘地軍團要怎樣打我,我也就怎樣打他們。首先用一個曲的流星兵吃掉對方的佯攻兵力。
然後用原屬於嫁熊莊的兵力伏擊聞訊增援的敵軍,這時候對方就必須調動原本用於伏擊的系統鄉勇來增援了。然後我的大軍齊出,直接將這些系統鄉勇拍死。
所以原本佯攻領地的敵軍在尚未到達嫁熊莊的時候,就在一個山口遭遇了我軍的正面出擊。如我所料,這批兵力只有一個曲,而我用於出擊的流星兵,也同樣是一個曲。
一陣亂箭,射得敵軍暈頭撞向,當即就損失了10%的兵力。不得已只好後撤,但我軍卻追著打。於是求救的訊號發了出去。
對方聞訊趕來,看到我軍果然只有一個曲的樣子的時候,兩側埋伏的兵力忽然殺出。依舊還是亂箭。這一回對方甚至連後撤的機會都沒有,只能拼死逃跑。
甘地軍團不甘心這股兵力團滅,果然按照我的希望,調出了原本用於埋伏的一個部系統鄉勇。而這又被我的一個彪流星兵候個正著。
流星兵的原始兵種特色就是強大的弓箭作戰能力,雖然系統鄉勇更加耐射一些,但多射幾輪依舊是一個死。
好不容易這些系統鄉勇進入了肉搏戰,興沖沖地想要翻盤的時候,我軍的鄉勇已經相機將敵人沖斷,每個系統鄉勇都受到了我軍的圍攻。
損失了一半兵力之後,系統鄉勇終於意識到等級不是絕對,沒死的都抓緊時間逃跑。但正等在外面彎弓搭箭的流星兵卻不給他們機會。
密集的箭雨飛了出去,眾鄉勇壯志未酬身先死,憋屈地死在了不起眼的對手手裡。
實際上,我派出的兵力,根本就不是正式的鄉勇,只是擁有流星兵兵