在系統的提示下,羅寧很快就清楚了這鮮血宮殿的具體使用方法。
簡單點來說,這就是一個特殊的訓練場,在這個訓練場裡,羅寧可以消耗聲望值,召喚展覽牆上的怪物,幫助自己進行戰鬥訓練。
但這個戰鬥訓練,是沒有辦法獲得經驗值的,也沒有辦法獲得戰利品,鮮血宮殿召喚出來的怪物,全都是虛擬的,死亡之後就消失了。
雖然沒有辦法獲得經驗,但羅寧可以在這戰鬥中訓練自己,磨礪各項戰鬥技能,提升技能等級,減少經驗的消耗。
這就相當於用時間,用聲望來換取技能升級的經驗值。
對此,羅寧自然是樂意的,他的時間說多不多,說少不少,來任務的時候很緊迫,可要是沒有任務,經常就要閒上一兩個沒事幹。
這個時候有一個訓練場,幫助自己提升技能等級,那肯定是一件好事。
雖然還有額外的聲望消耗,但這也不是什麼大問題,聲望不同於經驗,消耗的途徑並不多,現在羅寧的聲望值就有近七十五萬點。
這七十五萬點聲望,扣取事務所與事務所建築升階的消耗,還能剩下好大一筆,放著也是浪費,用來做這訓練剛好。
不,不能說剛好,應該說滿足了羅寧現在的迫切需要,他現在需要提升的技能太多了,四項戰鬥風格,眾多基礎技能與必殺技能,全部提升需要多少經驗?
羅寧還沒有計算,但之前他將劍聖之道與劍氣斬的等級提升到二階極限,就花費了整整十萬點經驗值。
其中,劍聖之道這個核心技能佔了大頭,但劍氣斬這個二星必殺技能的消耗也不低。
也就是說,如果羅寧還要提升槍神,騙術師,皇家守衛的核心技能與必殺技能,起碼要投入三十萬點經驗值。
三十萬經驗,也不是很多,半隻神孽就夠了,但羅寧不可能把這麼多經驗投放到戰鬥技能上面。
他需要提升人物等級還有鍛體術的等級,以此增加自己的身體屬性。
這是重中之重,不能放鬆。
所以,戰鬥技能的等級,最好還是透過訓練來提升,儘量將經驗節省下來,用於人物等級與鍛體術等級的提升,獲取更多的屬性點。
這就是鮮血宮殿的意義。